上周,英雄联盟游戏的设计主管公布了一则公告,宣布将在13.1版本的更新中,对武器大师-贾克斯这位元老级英雄进行一轮技能重做。对于这个不管是在路人局,还是职业赛场上都有特殊地位的英雄,此番的调整势必会造成深远影响。
重做后的贾克斯,经历了如下改动:①Q技能-跳斩,移除法术强度加成
②E技能-反击风暴,伤害类型从AD转为AP,开启期间每次格挡提升20%基础技能伤害
③R技能-宗师之威,对附近的敌人造成150/250/350( 100%法术强度)点魔法伤害。命中敌人增加额外攻击力和双抗,每2次普攻触发一次被动伤害
以上改动一出,玩家们大多都将注意力集中在贾克斯的大招被动上,认为今后只需2次普攻就能触发被动伤害,会让他在单挑时更具统治力。然而任何推测都比不上实战,日前外网的知名UP主Vandiril,就发布了自己的实际测试结果。
好消息是贾克斯的打法变多了,坏消息是强度有些过高了。
Vandiril注意到,新版本的贾克斯主要的技能伤害都变成了AP加成。R技能开启时的范围伤害,也跟法术强度挂钩。为此,他开始尝试峡谷制造者 纳什之牙,后续再补影焰的出装方式。这使得贾克斯的团战输出能力,提升了一大截。