除了防御塔,LOL手游和农药的最大不同,莫过于前者有着更复杂的经济系统。
众所周知,不论LOL手游还是农药,想赢得胜利就必须要有经济优势,拿到更多的钱去购买装备。只不过,农药的经济要更加依赖于打架,而LOL手游的经济则更加依赖于野区和兵线。
举个例子,经常看KPL的玩家应该都注意到,农药的比赛突出一个“生死看淡,不服就干”,说它是几乎从头打到尾都不为过。哪怕你从不补兵,只要在兵线的范围内,都能拿到可观的经济回报。
但LOL手游则不同,如果你不去补最后一刀,小兵仅能提供给你一半的收益。这就意味着,假如你补刀的基本功不行,5分钟左右就会被对手拉开巨大的经济差距。所以,从农药过来的玩家请牢记:ADC在线上的时候,你玩辅助就别去补兵!
同理,当你路过野区看到打野在刷野的时候,帮忙的时候请千万小心别补了最后一刀。因为同样是不小心打掉野怪,农药里的打野好歹还能分到一点钱,但LOL手游里的大部分野怪则会干脆变成零收益。
抢人野怪,脏人兵线,就如同抢人媳妇,罪不可恕。
小兵是个大学问既然说到兵线,就不能提一嘴,LOL手游和农药的另一个不同点:买装备。
相信很多农药过来的玩家都注意到了,LOL手游购买装备还需要回城,这让很多人都感到非常的不便。甚至有人认为,LOL手游就应该学习农药,允许玩家原地购买装备。
但实际上,买装备回城关系到LOL手游的一个核心博弈策略,即“控兵线”。
不妨想一下这个场景,对方英雄带着兵线,步步逼近我方的防御塔,然后此时你却选择回城购买装备——然后会发生什么?但凡对手智商没有问题,都会尽快将兵线带到塔下,然后尽可能多吃几层镀层,甚至是利用炮车直接拆掉防御塔。