我的世界lockette插件指令:
箱子、门上锁(LocketteOnChest/Door)
注意:1、如果单纯要快速上锁箱子,只要贴上牌子就可以了(不需要打上任何指令)。
2、特别要注意的是,若使用Lockette之後,使用电力(如按钮、踏板、拉杆)来进行控制门会失效。
3、如果牌子已经贴上,要做额外编辑的时候,可以先用右键选取牌子之后,键入“/lockette行数修改内容”来进行修改(即不慎输错,可以输入“/lockette行数玩家名”来更改文本,例如“/lockette3Jack”)
我的世界lockette锁箱子使用方法详细说明:
在你想锁住的箱子、熔炉旁边或门上方的方块上立个牌子。
比如锁箱子,你就用牌子直接右键箱子。
这时候箱子默认就锁住了,会显示:
[private](即[私有])你的ID你的ID
这时候箱子的状态就是锁住了,如果要添加其他用户开锁那么就右键你已经锁住的牌子,然后调出聊天框输入/lockette3另一个玩家,这里的3代表的是第三行,如果想再添加一个用户就是第四行,输入/locktee4其他玩家ID。
也可以改为输入[Everyone]允许所有人使用(跟不锁一样),或者[Operators]允许OP使用,如果你安装了上面的基础插件就能设置某组可以使用,例如[Admin],[SemiAdmin]等。
锁门的话就是放在门的正上方,手动在牌子上输入[private]回车两次,然后退出编辑就可以了。成功后第一行会自动显示你的ID。一个牌子可以锁住最多两个门。
如果一个牌子写不下了,你就添加一个牌子,箱子默认会显示:
[moreusers]everyone
就是默认变成了所有人都可以用了,如果不是公共箱子这当然是不愿意看到的,这时候右键这个[moreusers]的牌子再调出聊天窗口,输入/lockette2其他人的ID。同理编辑其他行都是没问题的。两个牌子最多可以给五个人共享。如果需要再多的用户用牌子就有点不明智了,直接圈领地给container权限就可以了的。一般的话灵活灵用,比如在牌子最后一行输入/lockette4这个箱子里面的材料,也可以作为分类辨识的作用的。
偷上锁的箱子
在箱子下面放上铁轨,铁轨右边(或左边)放上发射器,发射器的口对着铁轨。
然后合成一个漏斗矿车(合成方法:漏斗 矿车)放进发射器里,
最后在发射器上放个按钮,按按钮,漏斗矿车就会射到箱子下面了,
就开始漏东西,你就可以偷了。
《我的世界》是由设计师MarkusPersson独立完成制作的一款3D沙盘游戏,玩家以第一人称视角进行游戏。该作品的设计制作来源于多款游戏,其中较为著名的是《地城守护者》,而发行过程中《Infiniminer》也对作者起了相当大的影响。
尽管这款游戏只有一个人开发,却曾创下单日获利26万欧元(相当于人民币242万元左右)的纪录。
游戏所呈现的世界并没有华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,你在游戏中做着“建设”与“破坏”两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。