T2.5 T0.5混搭,全BUFF状态下的模拟DPS是964.05点,相比T2.5套整整少了41点秒伤,损失比为4%。
那么,T0.5提供的回能必须要提供额外41点秒伤(4%)的输出才能使收益超过T2.5套。
目前小探收集到的迅影6件套的回能数据是1%的触发,每次回能35点。我们这里默认T0.5的回能模型和T0是一样的,按照每秒攻击两次(包括毒药)一个背刺60点能量、伤害1500点计算,T0.5套的回能可以提供1%*35/60*1500*2=17.5点秒伤,远远低于41点秒伤损失。
结论:如果T0.5提供的回能只和T0相当,那么混穿T0.5是没有意义的,玩家直接穿T2.5BIS套更佳。T0.5混搭套要超越T2.5必须回能触发率高于2.5%才行!
回能触发系数能不能达到2.5%?这个需要P5开放暗幕后进一步测试,小探的看法是很不乐观,因此不推荐玩家花大力气去做T0.5,直接拿全套T2.5即可!