在4-6级的大秘境中,会出现之一下列词缀。
繁盛:整个地下城都将增加额外的非首领敌人。
(在此词缀下会增加小怪的数量。)
暴怒:非首领敌人在生命值降至30%时将被激怒,伤害提高100%,直至被击败为止。
(不要拉太多的怪,确保在小怪生命值过低时使用群体控制技能减轻坦克压力。 德鲁伊和猎人可以使用技能移除激怒效果。)
激励:任何非首领敌人死亡时,其临死的哀嚎将强化附近的盟友,使其最大生命值及伤害提高20%。
(该效果可叠加,所以请避免“人造”boss的出现,尽量一波波怪打完,才开下拨怪)
该效果同样对boss生效,所以请额外注意不要把小怪拉到boss 30码内击*。
血池:非首领敌人被击*后会留下一个缓慢消失的脓液之池,可以治疗其盟友,并且伤害玩家。
(血池为期内的敌人每秒恢复5%最大生命值,并对玩家造成每秒15%最大生命值的伤害。
玩家需要额外注意敌人脚下是否有血池,即时拉走,勿在怪在血池中,使用晕眩技能)
崩裂:非首领敌人被击*时会爆炸,令所有玩家在4秒内受到其最大生命值10%的伤害。此效果可叠加。
(需要注意怪物的生命值和死亡时间,注意不要让debuff不断叠加,造成灭团。)
在7-9级以上层数大秘境中,会出现下列词缀之一。
死疽:所有敌人的近战攻击都将造成可叠加的枯萎效果,造成持续伤害并降低所受到的治疗效果。
(死疽的debuff在没有受到新层数叠加时持续时间为9秒,在离开战斗后debuff会消失。)
无常:敌人对坦克所产生威胁值的关注程度大幅下降。
(坦克的仇恨被大幅削弱,输出需要额外关注自己的威胁值,可先让坦克打3秒后,DPS在输出,猎人和盗贼可以通过技能帮助坦克建立仇恨。
火山:在战斗中,敌人会周期性地在玩家脚下喷发出岩浆柱。
(Boss和小怪都会出现此效果,一个敌人约10秒触发一次。火山会在2秒后喷发,注意及时躲避。)
易爆:怪物有一定几率在附近位置召唤一个绿色爆裂宝珠,爆炸时造成相当于玩家最大生命值50%的伤害。(宝珠免疫绝大部分AOE技能的伤害,确保第一时间单点摧毁宝珠。)
震荡:所有玩家都会周期性地发出冲击波,对附近的盟友造成伤害并打断其施法。
(近战过多的组合需要额外注意散开。)
重伤:受到伤害导致生命值低于90%时,玩家会受到越来越高的周期性伤害,直到其生命值被治愈到90%以上为止。
(该词缀的debuff最高叠加5层,治疗需要即时把队友生命值拉回90%以上,否则压力会越来越高。)
在战斗中,敌人会周期性地令远处的玩家脚下喷发出岩浆柱
10层词缀:
在10及以上层数大秘境中,会出现第一赛季词缀:共生。
共生:
一些非首领敌人被戈霍恩的爪牙感染了,它们变成了“戈霍恩共生体”。
这一词缀的效果可以从敌人的姓名版中辨别出来,并且敌人体型会变大并拥有一个灰色的光环,。
被感染的敌人8码内的其它敌人会受到再生之血影响,每3秒恢复最大生命值10%。
当被感染的敌人死亡时会出现2只戈霍恩的爪牙,它们会跑向最近的非首领敌人进行感染。
如果戈霍恩的爪牙成功施放“再生之血”,则目标变为“戈霍恩共生体”。
打法:
1.对戈霍恩共生体使用控制技能后将其它小怪拉远,然后击*其。
2.单体输出首先击*戈霍恩共生体,然后再输出其它小怪。
大秘境最多有4个词缀,残暴和强韧现在是2层大秘境就出现的词缀,来避免9-10层的难度飞升。
第4个词缀固定为赛季词缀,第一赛季的词缀是共生:部分敌人会被血神戈霍恩的子嗣感染,该词缀只会在10层及以上的大秘境出现,每周都会存在。
下一阶段的团本开启时,该词缀将会退出,会有新的赛季词缀来替换它。
好消息:可通过反复打2层钥石,来拾取副本中的坐骑,等以后装等上来了,天天单刷,不信欧皇不附身。
自由镇