作者: 随心
前言在V社公开的STEAM上周(5月4-10日)销量榜中,《毁灭战士:永恒》领跑排行第一成为榜首。其实本作能取得这一销量成绩,并不怎么意外,算得上是意料之中的事。毕竟作为所有射击游戏的鼻祖级经典IP,"毁灭战士"能有这个影响力与号召力,也并不怎么稀奇。但是值得一提的是,《毁灭战士:永恒》本身的游戏制作质量非常过硬,单人剧情战役的体验感更是爽到爆炸,可以说是一部非常有诚意的上佳之作。再反观近些年,那些靠"卖情怀、割韭菜"做法的老牌重启IP,真的是没个比。之前赶着STEAM打折史低,直接就给入手了,通关后动手写了这篇文案,希望能给那些暂时还没入手本作的玩家朋友,做一个参考吧。现在,一起跟随猛男DOOM GUY的脚步,朝着地狱前进!
口碑、销量,我全都要!《毁灭战士:永恒》(英文名:DOOM ETERNAL)是全球知名的游戏厂商ID SOFTWARE开发制作,由B社来负责发行的一款第一人称射击游戏。本作在2020年3月20日登陆全平台开始发售(任天堂的NS版,暂时还未开始发售),发售后的玩家口碑与销量,可以说是异常火爆的。以PC端的STEAM平台为例,在每周销量榜上几乎是周周上榜的状态,而本作的付费购买用户全部评价与近期评价均为特别好评,好评率已经超过了90%。各大知名游戏媒体的评分成绩,也是非常不俗,IGN评分为9分,METACRITIC综合评分88分,说本作是名利双收,真的是一点都不过分。游戏自带简体中文版,翻译水平也是很到位。
坎坷的开发之路"毁灭战士"说起来也算是全球最具有影响力的鼻祖级老牌经典IP之一了,其发展历程也颇为坎坷。自初代于1993年12月10日问世开始,几乎每一代的作品都会引发全球玩家与媒体的关注和热议。但在2004年的《毁灭战士3》发售后,ID SOFTWARE就被ZENIMAX MEDIA游戏公司(B社的母公司)给收购了。而这一收购行为,也直接的导致了"毁灭战士"的后续作品开发,变得不再那么确定了。在2008年,沉寂多年的毁灭战士系列正统续作,《毁灭战士4》终于被公布立项,得知这一消息后,全球的射击游戏爱好者们都在为之欢呼雀跃。
可就在2012年年底,大家都在耐心等待着新作发售之时,《毁灭战士4》又遇到了游戏风格跑偏而被推翻重做的命运。2013年的11月,ID SOFTWARE的灵魂人物兼创始人之一"约翰·卡马克"又离职去了OCULUS VR…..