DOOM就是毁灭战士,毁灭战士就是Doom Guy,RIP AND TEAR.
以下内容包含关于《毁灭战士:永恒》以及《毁灭战士》系列游戏的剧透,如果你有意愿游玩这些游戏,那么在通关前我不建议你阅读;如果你有游玩的意愿但对这个游戏的剧情毫不在意,你很对,请无视我的建议和这篇文章,端起枪干翻恶魔即可。
我一直不擅长玩FPS游戏,就算是办公室一起玩《守望先锋》,通常也都会以大伙抱怨我菜而告终。
但俗话说人菜瘾还大,我还是会不由自主地找FPS来玩儿,甚至养成了用手柄打FPS的癖好。如果要在很长的射击游戏历程里找一个“最快乐”的样本,我第一时间想到的一定是2016年推出的《毁灭战士》(重启之作)。
为啥呢,因为它解压,真的,请不要被血腥黑暗的视觉欺骗了,这世界上没有什么是比在996加班之余打开《毁灭战士》更解压的事儿了。在别的FPS里还要考虑队伍阵容,技能,装备blablabla...相比起来,《毁灭战士》的纯粹令我动容:
真的就是用一把比一把大的枪干翻一切会动的东西,就这了。
《毁灭战士:永恒》发售之后,这股混合着重金属摇滚,链锯轰鸣和枪弹硝烟的多重奏被推向了高潮,而它的战役DLC《The Ancient Gods Part 1》也在今天解锁,借着这个机会,我希望以《毁灭战士》系列最不看重的“讲故事”能力为切面,聊一聊《毁灭战士》到底是怎样的游戏。
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《毁灭战士》的缔造者之一,大神约翰卡马克曾经说过:“FPS游戏的剧情就像A片的剧情一样,可以搞一点,但根本不重要。”所以,《毁灭战士1》在发售后的很长时间里也没有一个完整的故事,而是交给玩家社区根据官方设定进行二创。
《毁灭战士1》目前比较完整的故事背景大概是这样:你扮演的是一位海军陆战队队员,因为上司让你对平民开枪而抗命,并把长官打成了残废,于是被发配到火卫一的联合航空航天公司(Union Aerospace Corporation,简称UAC)实验设施做保安。
《毁灭战士1》主角的经典造型:绿色的装甲,灰色的头盔,以及大口径霰弹枪
UAC的科学家们在火卫一和火卫二之间进行着传送实验,在无机体物品传送大获成功后,开始了传送生物的实验,但志愿者们不是精神失常就是突然暴毙,甚至有的人干脆消失不见。UAC叫停传送实验后,火卫二的传送门突然自己打开了一扇通往地狱的传送门,于是在一片惨叫声中所有人被来自地狱的怪物屠*殆尽。