doom在讲什么,doom讲了个什么故事

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-26 21:08:54

当时我总以为《毁灭战士3》是个第一人称的《死亡空间》

《毁灭战士3》重启了前作的世界观,因此剧情上也没有多少联系,只保留了一些基本设定,并且也一改过去“说好听点是简洁,说难听点是懒得写”的叙事方式,拥有比较完整的剧情演出了。

故事发生在22世纪,UAC(就算故事重启了搞事的还是UAC)成为了人类社会最大的超级托拉斯,并且和初代《毁灭战士》一样,UAC也开始向火星扩张疆域,在火星建造了巨大的殖民城市。

火星城完成的四十多年后,UAC接到了越来越多的调离申请,UAC董事会也接收到大量对火星城领导者——天才科学家Malcolm Betruger博士的举报,工人中流传出可怖的传言,比如夜晚出现奇怪的声音,不明的地震,突然停电,以及医院越来越多地接收精神失常的病人。

于是UAC派遣了一艘载有UAC律师的飞船前往火星,船员就包括本作的主角,《毁灭战士3》也是系列少有的主角没有佩戴头盔和面罩出场。主角一行人与Betruger博士接触后,对方表示“令人惊奇的事情即将到来。”很快这一说法就应验了,一股剧烈的能量波席卷了火星城,黑暗的城中只传出通讯器里惨烈的战斗声和怪物的嘶吼。

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接下来的一切对于《毁灭战士》玩家来说既熟悉又陌生,熟悉是因为——我们以前可是Doom Guy啊,恶魔这种东西根本没在怕的;而陌生则是因为,《毁灭战士3》包含了大量的Jump Scare(“吓你一跳”),恶魔和丧尸从各种黑暗角落里钻出来,而主角的枪甚至没有佩戴照明手段,你以为我这是制作组的恶意,实际上是因为当时的技术问题导致玩家没法拥有独立照明...

玩家就这样摸黑一路打到终盘,这一次《毁灭战士3》甚至与时俱进地搞起了分支结局,如果玩家选择向地球求救,恶魔就会劫持飞船去往地球;如果玩家不求援,就需要和剩下的陆战队员一起解决这场灾变。

但其实无论玩家怎么选,恶魔都会被Betruger博士召至地球。最终玩家历尽苦难*死了BOSS CyberDemon,从火星逃离,但幕后主使Betruger却消失不见...

从我写这一长段剧情梗概,你大概能看出来《毁灭战士3》的叙事性进步,本作很好地对“恶魔入侵”这个系列亘古不变的概念进行铺垫和氛围营造,恶魔敌人的造型设计令人San值狂掉,画面的整体色调也更加阴森冰冷。

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这些内容让不少玩家觉得《毁灭战士3》不够“DOOM味”,我们难道不是来射爆一切的吗?被射爆的目标搞得这么吓人干什么?但需要指出的是,包括约翰罗梅罗在内的《毁灭战士》主创不止一次地提及《毁灭战士1》的恐怖性,而《毁灭战士3》正是放大这一特点的异质作品,它对《毁灭战士》系列中洛夫克拉夫特式的宗教和神秘学元素进行了出色的演绎。

所以如果你心理素质够强,玩一下《毁灭战士3》也未尝不可。

2016-ETERNAL

终于,重头戏来了,爽得让人直砸手柄,从系统设计层面都透着狂怒和暴躁的游戏——2016年重启的《毁灭战士》和之后的《毁灭战士:永恒》。重启的《毁灭战士》世界观再次重置,《永恒》则是《2016》的直接续作。

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新《毁灭战士》加入了大量关于宗教神学和神秘学的设定,其世界观设定可以追溯到上古时代。在一个神秘的地方有三只被称为元素幽魂的存在,它们拥有十分强大的力量,被当地人拥护起来,而守卫它们的人被称为暗夜守卫。

很快地狱的恶魔盯上了这里并与暗夜守卫开战,但暗夜守卫拥有强力的元素幽魂的力量保护,因此恶魔每次都只能惨败而归。

在地狱军团最危难的时刻出现了一个地狱牧师,他指出了暗夜守卫中一位成员的弱点。地狱军团找到了这个守卫并成功策反他协助恶魔找到元素幽魂的能量之源,报酬是让他找回在战场上失踪的儿子。

动摇的守卫让地狱牧师得逞了,恶魔在元素幽魂上种下了诅咒,让他们进入永久的沉睡,并将元素幽魂的力量转化为地狱能量供恶魔使用,有了元素幽魂的强大力量加成的恶魔击溃了暗夜守卫并将他们屠*光。

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