每种动物都会有进阶个体,野猪的进阶个体就是“母猪王”,血更厚,每次*的时候都会给更多资源,也不知道是设定还是运气问题。
又可以帮忙战斗挡刀,又可以当做食物应急,还不会让人有心理负担,这是多么完美的宠物。

比起各种万能的动物来说,人类就显得有些多余了,抓了之后用处不多。
这还是个生活模拟类游戏。
本作有着各种生活类职业的设定,我们可以为属下选择包括钓鱼佬、厨师、伐木工、吟游诗人等十种生活职业。这些职业除了决定他们能做干哪些活和什么东西互动外,还能给自身提供额外的数值及词条加成,是独立于角色之外的单独升级方式。

比如你长期扮演钓鱼佬,就可以获得暴击率及意志上的属性提升,同时还可以像现实世界的钓鱼佬一样钓上各种除了鱼以外的东西。

而我们所抓到的人,或者说是两腿直立生物,是天生自带生活职业的,而且有概率是“大师”级的存在,拥有众多词条,这时候你就可以用它来完成一些事件。
比如有玩家操作里面的“匍匐怪”,一种在墓穴中出没,像是僵尸一样的生物去卖唱……
