无模组极限生电极限模式。
加入实验性玩法村民平衡性调整,创建世界。总有人说生电不就是投影加快速放置吗?我想说的是浅了见识浅了。先撸几个木头,做这个系列不是为了证明什么,而是想让更多的MC玩家了解原版生存的魅力。很多游戏机制特性,不仅仅是你在玩原版生存的时候能够使用,你在玩模组生存大型整合包的时候都可以用到。
例如什么刷石机、刷铁轨机这种东西,生鸡肉吃了是不是会中毒啊有概率,例如小绿他喜欢玩万恶之源。铁轨机刷出来的动力铁轨,是不是让他拥有用不完的EMC值?能自动化为什么要手动呢?你能坐车为什么要走路呢?我就说中毒,商店不仅仅是局限于原版,也能为很多模组提供便利,有个教堂好,省时省力的方案,难道它不香吗?
有人可能会问,村民交易平衡性调整是什么东西还不知道的,可以去翻一下我主页前几期发的版本更新的视频。移动水桶加一个打火机,最具有代表性的就是图书管理员,每种群系繁殖的村民,他对应的附魔书都有所不同。我们去把床收集一下,经验修补相信大家都不陌生,可以帮助我们修装备,它的重要性就不用我多说了。
在以往的版本中,我们可以通过古城的宝箱获取,或者是随便找个村民给他讲台的职业方块,不断地破坏讲台来刷新他的附魔书属性。而当我们加入了村民交易平衡性调整,之后就只能到沼泽繁殖,沼泽村民,就是那种戴着绿帽子的村民,只有他才能换取到经验修补的附魔书,其他群系的村民通通都不行。
我得去下一下矿,挖点煤炭回来,刚才应该打一下他们,打一下就会生成铁棍,每个群系能换到的附魔书都不一样。如果我们想要,就只能到对应的群系去繁殖村民,想想都挺折磨人的,试问谁又不想看别人受折磨呢?都看到这了不点个赞点个关注吗?【小绿:"石斧"耐久为:20替换耐久",差点就被他单*了,黄金有了就不用去下界了,可以挖一点。什么意思?而且加入村民平调之后,盔甲商是不能直接用绿宝石换取到钻石盔甲的,所以必须下矿挖钻石。回来的时候一共挖到了6颗钻石,做个钻石镐,挖几颗黑曜石,回来挖回去。
我为什么不在这边点门,那是因为没有假人模组就不能让家里面保持常加载,所以要挖点黑曜石回去,做一个地狱门加载器。地狱门加载器除了不能让农作物生长以外,红石和实体的运算都可以加载出来。在里面倒上水,回来之后做一个刷线机就可以和村民交易绿宝石了。