如果你是玩过米哈游前两部崩坏系列游戏的玩家,一定知道,米哈游游戏通常具备以下几个特征:
- 游戏质量比同时期的同类型游戏更好,画面、立绘、建模和特效几乎都是顶级的。至于地图场景,崩坏2和崩坏3因为游戏相对而言的特殊性,地图质量无法与同时期的一些游戏相比。胜在两部崩坏是二次元类型,且不是开放世界类型,不需要太高的地图质量。
- 游戏福利都不高,祈愿概率偏低。
- 两部崩坏前期的活动和深渊,通常而言比较简单,但会随着游戏版本的推进,变得越来越难,譬如崩坏3深渊,半数以上玩家只能待在中下分区,对应到《原神》,大概在深渊第9~10层。
米哈游崩坏3深渊
相较《崩坏3》,《原神》无疑是个年轻的游戏。
《原神》增加深渊难度,意外引发“退坑潮”《原神》到现在,大部分玩家还能在深渊11层打出6星以上的成绩,对比前作,米哈游已经算是非常良心了。春秋君觉得,反倒是部分玩家,习惯了拿满深渊奖励,认为深渊就应该拿满奖励,抱有这种不切实际的幻想。
《原神》3.7深渊
要是深渊还像之前一样,随随便便就能拿满奖励,那氪金大佬氪金的意义何在?
我觉得,以《原神》的游戏质量,深渊难一些没什么大不了,无非就是少拿点几百原石罢了。即便有这几百原石,也大概率啥也抽不出来,要不要是无所谓的。
因此,我认为米哈游增加深渊难度是合理的。出人意料的是,3.7版本稍微增加了一点点深渊难度,意外引发了部分玩家的不满。
3.7版本深渊引不满
部分玩家表示,现在正是长草期退坑潮,放这种难度的深渊,不知道米哈游是怎么想的。还有评论认为,4.0版本就是回坑期了,再不增加深渊难度,就没机会了,策划是安排好的。