自走棋6月28号更新了新种族神族,一张一元战神卡,一张五元雷神。然后晚上排位各种体验终于吃鸡一把。神族种族特性就是cd减少50%,根绝这个特性昨天搞的多职业单种族特效cd流,可玩性还很高,昨天晚上玩还很少人用,今天早上再排就好多人在玩。
吐槽一下1个神族和2个神族的区别是啥么?是我眼瞎没看见不同么。还有这羁绊解释,神族特性羁绊:没有触发除神族外其他种族特效,所有队员cd减少50%,楼主小白,这句话我真是理解了很久很久,感觉像是做阅读理解,然后去游戏中尝试才算是完全明白。先解释一下种族特效,比如 兽族,地侗族,张羽毛的,长翅膀的龙族。这些是种族特效,简单来说就是前面的,有几个卡要注意是两个种族的。后面的属于职业特效比如骑士,战士,刺客,德鲁伊,猎人。如果是后面的羁绊触发是不会影响神族的羁绊的。
先说一下必备卡:神族卡牌是肯定要有一个的,然后就是魔力之源也是必备卡,这是两张必备的。
现在开始标注那些可以选择,我突然发现神族和其他族简称真的很nb,战士叫神战,猎人叫神猎,神法,神牧。
因为是种族冲突,所以我以种族推荐拿那些
哥布林种族:导弹2星推选能升3级2秒一发突突突,但是要能升3级,毁灭者五星有的话要拿的。