而在另外一款热门游戏《守望先锋》中,由于游戏自带网络状态图表,因此我们可以直接看到不同网卡的网络延迟表现。与大部分网游使用Ping值来显示网络延迟不同,《守望先锋》使用的是RTT时间,RTT时间指的是玩家操作上传到服务器后,然后服务器给出反馈并会传到玩家PC上的时间,一般来说时间比Ping值更长,但参考价值更大。
在搭配英特尔AC9560无线网卡的情况下,《守望先锋》的RTT时间大约是在41ms左右,而使用千兆有线网络的情况下,游戏的RTT时间表现并没有明显的变化,因此我们可以判断,英特尔AC9560无线网卡的性能已经可以满足游戏的使用需求,其实际游戏表现可以媲美千兆有线网络。
我们还对比了千兆有线网络、AC9560无线网卡、AC7260无线网卡以及802.11n USB无线网卡在《绝地求生》、《守望先锋》、《英雄联盟》以及《战争雷霆》中的游戏延迟表现,并对成绩进行了汇总对比。
从上述表格可以看出,英特尔AC9560无线网卡的性能足以满足各种网络游戏中的需求,实际表现与千兆有线网络相差不大;而上一代的802.11ac网卡AC7260的表现则稍稍逊色,但如果不是有极致追求的话,对于玩家的游戏体验其实也不会有明显的影响;而802.11n USB无线网卡由于存在明显的性能不足,在实际游戏中会形成网络延迟上的瓶颈,并不利于玩家进行游戏。
总结:今天的WiFi网络对网络游戏的影响其实很小
有很多玩家认为,既然网络游戏对带宽要求不高,那么我买一个廉价的USB无线网卡就足够了,何必还要花心思去购置高性能的无线网卡和无线路由器,又或者是给自己的爱机布置一条千兆网线呢?实际上这个看法可以说是只知其一未知其二,对于绝大部分网络游戏而言网络带宽的要求确实不是很高,但影响游戏体验的远不止网络带宽一项,今天给大家讲的网络延迟就是其中一个很重要的部分。
曾几何时无线网卡在网络延迟或者说网络响应时间上都一直处于弱势状态,这毕竟受限于其半双工的工作模式以及容易被干扰的特性。不过随着无线网络的发展,如今新标准下的无线网卡已经具备了可以媲美有线千兆网络的性能表现,例如英特尔的最新产品AC9560无线网卡,其在搭配规格合适的无线路由器后,完全可以提供不逊色于千兆有线网络的性能表现,仅数毫秒级别的网络响应时间并不会给玩家的游戏体验带来明显的影响。
当然我们也不是说现在的WiFi已经可以取代有线网络特别是千兆有线网络,毕竟后者拥有着全双工、网络响应时间极低、速率稳定、抗干扰能力强等无可比拟的优势,而且要想无线网卡的性能可以得到较好的发挥,一台WiFi性能强劲的路由器是必不可少的,而这类型的路由器往往定位都比较高,价格自然也不是每一个玩家都可以接受。
因此对于PC玩家来说,目前有线网络依然是网络游戏首选,它可以极大地降低本地设备带来的网络延迟问题;而高性能的无线网卡则有着较强的灵活性,在搭配高性能路由器的情况下,它同样可以给玩家带来很好的游戏体验,其与有线网络之间的差距完全可以忽略不计;至于廉价的低性能无线网卡其实只能解决有无问题,而无法解决好坏问题,非迫不得以的情况下,用来进行游戏就必须要接受其带来的额外的网络延迟问题,因此它不可 能出现在我们的游戏装备推荐名单上。