#暑期游戏补给站#兔肉煲(Rabbit Stew)一直以来都被誉为《我的世界》最难烹制的,且极具“营养价值”的食物,追求口感和营养的玩家在无聊的时候总是会充满仪式感的收集兔肉煲的制作材料。
问题是,为什么Minecraft会有这么一种奇怪的食物呢?故事要从9年前开始说起。
01
9年之前,也就是2014年,兔子被当时的游戏开发者Ryan Holtz加入到了Minecraft世界中。Ryan Holtz在当时的Minecraft社区其实是一个颇有名气的MOD开发者。譬如说当年Notch把世界高度升到128格,其实就是受到了Ryan Holtz制作的MOD启发。
在Ryan Holtz进入到Mojang之后,也就是在2014年他制作的兔子第一次被公布在了社区之中——一只粉色鼻头的棕灰色兔子。自此,也让更多的兔子出现在了《我的世界》当中。
随后在对兔子的设计中Ryan Holtz完全的发挥了自己在MOD中天马行空的想象力和创造力,原本一个可有可无的小兔子,先后拥有了6种毛色、兔子皮、兔子脚、兔子肉、啃食胡萝卜、Toast兔、*手兔、当然还有我们今天要聊的“兔肉煲”。
02
Ryan Holtz身为一个MOD的开发者,他天生自带的那种社区属性是Mojang所缺少的。这也是为什么当时一位玩家在哭诉自己的女朋友的兔子丢失了,它叫Toast,于是吐司兔就出现在了《我的世界》中。这也是为什么当有玩家建议,应该在兔子中添加一个《巨蟒与圣杯》中的卡宾诺格的兔子,于是*手兔就诞生了。
甚至时至今日,这两个特性依然是Minecraft流传甚广的一段有趣的故事。
03
当然,Ryan Holtz的创意不仅如此,兔子脚的加入成就了《我的世界》跳跃药水的炼制,有趣的是兔子脚的材质设计也同样是来自于社区玩家。它属于Minecraft极为罕见的掉落物的一种,要知道现在兔子脚在《我的世界》的掉落概率是刚加入时的四倍之多!
除了兔子脚之外,就是我们不得不了的“兔肉煲”了。
04
“兔肉煲”之所以能够在社区成为一个梗,其实是因为它的制作难度与之产生的能力是不匹配的。我们来做一个简单的计算题你就明白了:
首先,兔肉煲的合成方式是:熟兔肉 胡萝卜 烤马铃薯 蘑菇 碗。接下来有趣的事情就来了!我们按每一种食材可以恢复的饥饿值来做一个计算题。
已知:熟兔肉5点,胡萝卜3点,烤马铃薯5点,合计恢复生命值13点。
那么如此费劲周折,煲的兔肉汤呢?根据Wiki记载,兔肉煲可恢复生命值为10点!
如果只吃食材,你可以恢复13点生命值。
如果把食材煲成汤,你只能恢复10点生命值。
所以你没看错,单纯的从恢复生命值的角度来说,兔肉在被煲成了汤之后,营养尽然是有所流失的!
当然,食物能够给玩家带来的属性并不仅仅只是恢复生命值那么简单,还有饱和度,饱和度简单理解就是顶不顶饿。就好比你吃一块牛排和喝一碗汤哪个更顶饿?就是这个道理。
已知饱和度:熟兔肉6点,胡萝卜3.6点,烤马铃薯6点,合计15.6。
反观兔肉煲的饱和度,只有12。
也就是说,无论是从恢复生命值的角度,还是饱和度(顶饿)的角度来说,《我的世界》兔肉煲所带来的属性是远远不及合成它的那些材料。
那么这种食物还合成它干啥,它存在的意义究竟在哪里?
不得不说Ryan Holtz是一个极具创意的开发者,正是这种有趣的反差,让兔肉煲虽然最不具备合成的价值,但是为了这种得不偿失的,制作食物享受烹饪过程的仪式感,玩家们反而疯狂的在《我的世界》囤起了兔肉煲。
享受着,为了合成一碗兔肉煲,而养起了一圈兔子,种植了一片胡萝卜和马铃薯,顺便再造一个自动烤马铃薯机,最终合成出一碗又一碗兔肉煲的过程。
仅仅是一只兔子而已,Ryan Holtz给它创造出了如此多的特性和如此多的话题,这一点在《我的世界》历史上添加的各种生物其实都是少见的。