少侠们好!转职系统就要来了,龙吟就要上线了,每个职业都有自己的优点以及短板,还有就是新版本就业问题!
1.龙吟。
优点:新职业,机动高,近战内功职业,中远程攻击距离,比碎梦肉,比血河铁衣帅,还能辅助,最主要是很好看!
缺点:新版本就业会难一些因为会很多,尝试的占一波,真爱党占一波,近战输出,新版本容易倒地!
个人建议:优先组成固定开荒队,可以解决99%的找队伍时间,再就是熟练度和玩法刚开始需要自己开发!
2.素问。
优点:好进团,难度不高,不用考虑输出,保证自己安全就行,主要就是保证铁衣的血量,优化后一键连招会优先治疗血量最低的队友,救人的时候速度快一些其他技能注意释放时间就不是很难。
缺点:输出不是很高,新版本开荒天问刚开始估计是玩不到的,固定队不会背锅,野队容易背锅需要心态好!
个人建议:输出打够了的小伙伴,可以转职玩玩,新版本有很大概率素问玩家会转职其他职业,就业不存在问题,玩法上也没难度,适合喜欢开荒的小伙伴!
3.九灵。
优点:六边型远程输出,生存能力强,有无梦,修罗,鬼鸢三个药人可玩性高,PVE输出不低,PVP控制技能多,总之什么模式下九灵都不难打,包括打副本也不是很难就业。
缺点:除了技能CD长,玩家基数也不低,就业有一定难度,其他的缺点就没有,社交我就不多说了!
个人建议:近战玩够了,喜欢PVP的小伙伴,可以优先考虑九灵,毕竟咱控制多,生存能力还强,打本也不存在就业难的问题。
4.神相。
优点:多元素远程输出炮台,自带无敌技能,大多数副本都需要神相的元素伤害走机制,就业难度低,上手简单,副本里的常青树!
缺点:PVP的第一集火目标,副本没无敌的时候很脆,武器嗯。。。。
个人建议:近战玩腻了,想玩远程喜欢打本的小伙伴可以尝试一下神相,副本方面很吃香。