创造与魔法猛犸象必刷位置图片,创造与魔法猛犸象的所有位置

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-30 15:59:20

由于护命匣的存在,巫妖“克尔苏加德”现在的状态依然是“存活”


第二种,骸骨会被某些人物或种族视为一种用于制造器物甚至建筑物的材料。由于骸骨具有一定的硬度(有的还会像上文提到的那样,会带有生物的残存力量),在游戏中也比较容易获取(因为游戏世界里经常爆发战斗产生伤亡,于是就有了骸骨的产出),骸骨的形状也可以根据不同的用途进行改造,毕竟在人类原始社会就有把兽骨削尖当做武器的例子,施术者也可以对其附魔。所以在游戏里一些特定的角色、种族把骸骨作为制作器物、建筑的材料也很正常。比如《暗黑破坏神》系列里的死灵法师,他们的套装“拉斯玛的骨甲”从外观上来看就是使用骸骨制作而成的,效果是大幅强化死灵法师召唤出的骷髅大军。


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《暗黑破坏神3》里亡灵法师的套装——拉斯玛的骨甲

《地下城与勇士》里也有一把叫作“古龙之骨”的爪类武器,从武器的说明上我们可以知道是因为古龙的骨头坚不可摧是一种上好的材料,所以才能制造出属性如此强大的武器。


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《地下城与勇士》中的“古龙之骨”

一般来说,这样的设计可以凸显出“骸骨制品”使用者的冷酷与野蛮,或者是体现他们的某种特殊崇拜,符合人类文明标准的高等智慧种族很少会使用骨制的武器或装备。比如古尔丹背后的骸骨装饰和他佩戴的骸骨项链都是为了表现“这是一个邪恶残忍的反派”,而《暗黑破坏神》系列里死灵法师们身上的骸骨元素一方面体现了他们使用的力量是死灵之力,另一方面体现了设定上他们所追求的是“平衡”,一种生与死的平衡,反映在外观上就是处于存活状态的死灵法师们身穿象征死亡的骸骨制成的套装对抗敌人,而“古龙之骨”的说明也是直接表达出游戏世界观里对古龙力量的认可。


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背后的几个骷髅头让古尔丹更添几分邪恶之气


第三种,骸骨也可以象征着死亡。当生物失去了血肉和灵魂,那么除非被施加某种法术,否则生物就无法生存下去,当考古学家们挖开古代的棺木时,看到的大部分也是骸骨而非尸体,再加上相对于尸体来说,骸骨的辨识度更高,美术设计成本更低,所以综合这些因素,不少游戏都会使用骸骨,尤其是骷髅头来代表“死亡”。

追溯到早期的FC时代就是如此。当年FC版的《荒野大镖客》上,在击*敌人和摧毁箱子之后会出现很多可以拾取的道具,比如代表加速的“鞋子”,代表射程的“枪管”等,但是如果玩家不慎捡到了下图中的这个骷髅头的话,那么就会立刻死亡失去一条命。


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