《魔兽世界:军团再临》中人“艾迪希尔女王”的复活场景
第三种,骸骨作为打开机关或门的钥匙。除了传统的钥匙之外,石板、宝石、佩剑等器物都可以充当钥匙,那么骸骨当然也没有问题,并且骸骨在充当钥匙的时候还可以表现出机关设计者身上的某些特质,除了邪恶、残忍等特质之外,设计出用骸骨作为机关钥匙的角色还有可能让玩家感觉到另一种完全不同的性格——幽默。比如受人尊敬的大师、学者、工匠将自己的财富或者是自己最得意的著作封存在一个只有用自己骸骨才能打开的机关当中,而若干年以来世人出于对他的尊敬从来没有想过他的骸骨就是机关的钥匙,而外来的主角使用骸骨打开机关得到相应的奖励之后还领悟到了大师此举的目的是为了提醒后世“凡事要向前看,不要沉溺于过去的辉煌之中”,那么玩家也将会感受到游戏世界中这位学究派人物的幽默感,毕竟能够拿自己的骸骨来开玩笑,类似这样的例子。在《上古卷轴5》中,玩家得到的“大师头骨”其作用就是作为打开一个石冢机关的钥匙。
第四种,骸骨作为某种纪念品被其他角色收藏。在这种情节里可以是某个角色需要玩家去猎*某个强大的猎物然后将骸骨带回制成纪念品;或者是某个角色由于对亡故对象过于强烈的感情而将他的骸骨作为纪念品常伴左右,玩家需要将骸骨正常下葬令已故角色得到安息,等等。但无论具体是哪一种剧情,其本质都是基于“骸骨是生物曾经存活于世的凭证”这一点。猎人收集猎物的骸骨是为了证明他曾经击败过强大的野兽,这是实力的展现;因仇恨而把仇家骸骨作为纪念品的人是为了表现自己曾经击败过自己的仇家,以胜利者的姿态继续生活;因强烈的爱意将所爱之人的骸骨作为纪念品的角色是将骸骨作为自己与爱人最后的联系,让自己的爱意依然能有具体的物件可以寄托。
在卡牌游戏《影之诗》里,“亡骨寡妇”这张卡的背景故事就是一名女子对亡夫有过于强烈的爱意,于是将亡夫的颅骨作为纪念品成天捧在手心,并不断和其对话诉说着自己的感情。
《影之诗》里将亡夫颅骨作为纪念品的“亡骨寡妇”
以上就是本期对游戏中“骸骨”元素设计要点的介绍,我们下期再见~