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首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-30 21:55:27

文/GameForce

上世纪九十年代可以说是日式回合制战棋的黄金时代,《火焰纹章》、《皇家骑士团》、《超级机器人大战》、《前线任务》等不同风格系列,给玩家们留下了无数经典回忆,除此之外还有一个名字恐怕是很多玩家耳熟能详的,尽管辉煌时间不长,但在很多主机上都深受用户喜爱,对新作的期待也从未中断,本期我们就来回顾下《梦幻模拟战》系列(Langrisser)。

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时间来到1985年,一家名为Nippon Computer System(日本电脑系统,简称NCS)的公司正式进军游戏市场,NCS位于日本东京都,之前以应用软件为主要业务。为了打造全新的品牌,游戏对外发行时采用Masaya这个名字,这就是我们非常熟悉的《梦幻模拟战》开发团队,名称来自NCS社长藤田雅也(Fujita Masaya)的发音。

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1987年,Masaya率先推出了战略游戏《艾鲁斯利德》(Elthlead),本作中设计者打造了一个充满剑和魔法的魔幻世界,光明和黑暗两大势力为了自己忠实的信仰展开了一场大战,画面和玩法采用了类似《大战略》的俯视网格地图。在此之后Masaya继续推出了《盖亚的纹章》(Crest of Gaia)、《炎之大地》(Guyframe)两部相同世界观作品,游戏加入了剧情模式,将传统战略游戏中独立的关卡,以故事主线形式串联起来,同时主角还有简单的强化升级系统。这种SLG和RPG结合的新模式迅速赢得了玩家好评,后来被认为是《梦幻模拟战》的雏形作品,不过当时没有推出受众广泛的FC移植版,国内玩家玩过的凤毛麟角,时隔多年才能以模拟器形式体验。

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1991年,Masaya在前几部作品基础上进行创新改良,推出了《梦幻模拟战》初代作品,关于游戏的名称颇有争议,根据原名称Langrisser应该翻译为“兰古瑞萨”,指的是游戏中象征正义的光明圣剑,“梦幻模拟战”这个名字究竟从何而来,比较公认的说法是当年MD卡带封面上有Fantasy Simulation字样,组装卡商翻译过来并流传至今,时隔多年国内厂商获得授权开发手游,用的就是“梦幻模拟战”,算是确立了系列正式中文名称。

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