冷却:12
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
主动:泰达米尔消耗当前的怒气,回复30/40/50/60/70( 0.3AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3( 0.012AP)生命值。
解读:蛮王换血神技,五级Q满怒气时可以一口回三百血。被动部分为蛮王提供大量攻击力,尤其残血时,配合符文坚毅不倒可打出巨额伤害。
但前期只有一级Q的情况下最好不要消耗满怒回血,因为一级Q的回血量只有区区八十点,用百分之三十五的暴击去换八十点血,不值,除非是在对拼最后一口血用,否则还是等到二级q再用怒气换血吧。
细节一:因为蛮王血越少,Q技能给的攻击力越多,所以赢了一波对拼后,可以不用Q回血,这样拿塔皮的速度快。如果自己身上还有大,低血量的蛮王可以诱惑打野来gank,这时蛮王的攻击力很高,怒气也是满的,很容易反*打野然后转身离去。
细节二:即使没怒气时也可以用Q,如果被压在塔下不能出去,可一直空Q回血。
细节三:Q技能不打断任何指令,包括平A、E技能、W技能。
细节四:蛮王可以在满怒情况下A小兵,在刀抬到空中的一瞬间放Q,这时虽然怒气消失了,但此平A仍有35%的几率暴击,适合在对拼最后一下平A时用,或者用于推线时最大化利用怒气。
在刀抬到头部的一瞬间用Q,即使刀落下时暴击为0,仍可暴击
W技能:蔑视
冷却:14
范围:850
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
解读:俗称叫鸡,后摇很短,移动时停一下。即使没有敌方视野,只要敌方处于技能范围内就能叫鸡减速,减速持续4秒之久不衰减,非常好用。但见面不要直接交W,因为敌方逃跑时可能回头放技能,这时如果放了W,便没有减速效果,追不上人。所以,晚放W可以大幅提升命中率。
E技能:旋风斩
冷却:13/12/11/10/9
距离:650
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成80/110/140/170/200( 1.3额外AD)( 1AP)物理伤害,并产生怒气。
每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒,这个效果在攻击英雄时翻倍。
伤害范围:225
解读:蛮易信三兄弟最大的区别,就在于赵信剑圣只能找人位移,而蛮王可以自己位移。E技能范围大,达225码,且位移得远,可以穿各种墙。
细节一(关键):背面其实也可以打到人,也就是说蛮王可以上去A一下人马上e回来,e技能同样造成伤害,这是蛮王消耗的经典连招,必须掌握。