逃课大作战的第二关怎么通过,逃课大作战怎么过关

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-31 06:57:13

陨石杖和岩石术足以让法师们化身“法爷”,在游戏前期获得与近战职业截然不同的体验

这一切当然可以帮助新手玩家们更轻松地融入这个游戏,不至于再被开局劝退;但在另一些老玩家看来,拥抱这样的玩法也就再体会不到此前魂系列的精髓部分,那就是“从接连不断的死亡中获得成长”。

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从前的魂系列游戏中就没有逃课的法子吗?答案当然是否定的。

有老师教课,就会有学生逃课,这是人之常情,对于魂系列游戏也从不例外。

比起战战兢兢躲避Boss每一招攻击、费时费力掌握每一种应对技巧,总会有人想要更轻松地通关,也总有人能找到相应的捷径,单是职业的选择就不乏难易之分。

《黑暗之魂3》的Boss“无名王者”有着极强的近战能力,即便是一路奋战过来的近战玩家往往也被他打得毫无还手之力,梦回新手时期,无名王者也因此被玩家们尊称为校长,意为“众师之首”。许多近战玩家最终被迫找来大弓远远射击,逃过校长的“近战授课”,才得以过关。

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近战职业在面对校长时几乎没有容错率可言,陷入“过去十几个小时玩了个啥”的自我怀疑

可对于法术职业而言,像这样保持距离安全输出只不过是理所当然,只有对一些Boss使用针对性的法术才算得上是逃课。比如黑魂3的 “黑龙”是全系列中血量最高的Boss之一,法师应付起来颇为棘手,往往耗尽蓝条都不够打出足量伤害。但咒术“致命水银”就可以按比例削减敌人的生命值,平时是个鸡肋法术,拿来对付黑龙颇有奇效。

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有了致命水银,法师就只需要给Boss下毒然后跑路即可

这类针对Boss弱点施展的变通技巧尽管常被玩家们称为“逃课打法”,但其实更像是灵机一动的 “小聪明”,也明显处于游戏制作者的设计范畴之内。而通常意义上的“逃课”则是指利用游戏漏洞来大幅降低游戏难度,最典型的就要数“地形*”。

《黑暗之魂1》的前期Boss“牛头恶魔”会在一条狭长的城墙上拦住玩家的去路。除了正面对决以外,玩家还可以利用对手不能爬梯子的弱点,反复制造高低差,跳劈对手轻松取胜。

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这个高台上原本还站着一名骷髅弓箭手,怪物暗算玩家的陷阱却也藏着玩家偷袭Boss的窍门,这被视作黑魂1的经典引导设计之一

但这只不过是上面所说的常规“技巧打法”,真正的“逃课”则是把牛头恶魔引到城墙的缺损处,引它“失足”坠落,直接血条蒸发。

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