s18赛季后羿的强度,s18赛季的后羿出场率有多高

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-31 09:51:00

从上表不难看出,后羿的整体属性在射手中属于独一档。不夸张的说,单凭身板,满级的后羿甚至能比马可、阿离之类属性较弱的ADC多出一个大件的战力。不过后羿被数次削弱后,仅剩下了1%攻速成长,这与其高达183点的攻速阈值(惩戒射击状态下)实在是不相匹配,好在他的被动可以弥补一些损失。

峡谷最快攻速

王者峡谷中的ADC可谓各有所长,而后羿所凭借的只有一个“快”字。被动惩戒射击可根据层数为后羿提供攻击速度,三层被动即可增加24%的攻速属性,配合上后羿自身的成长,满级也可拥有38%攻速,勉强过了及格线。

后羿被动的作用远不于此,三层被动叠满后,他的普攻将变为多段伤害,每段造成40%的伤害,三段线性叠加即为120%的普攻输出,配合上后羿自身极高的攻击力属性,在实战中可保其前期补刀无压力,后期站桩强无敌。

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更关键的是,惩戒射击模式下后羿的多段普攻还可触发吸血、暴击(三发箭矢的暴击相互独立,并非一暴均暴,故实战中极容易触发影刃的暴风被动)以及各种法球,实战中最常见的便是末世的破败被动、逐日之弓 纯净苍穹的精准被动,同时也可触发破晓强化普攻的效果。顺带一提,由于惩戒射击的弹道帧数问题,所以实战中三发箭矢仅能触发两次末世被动,不过相比其他射手来说收益已然不错。

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后羿触发被动相当于更换了模型,其攻速阈值将会达到惊人的183%,在实战中可简单理解为:每一件攻速装在后羿手上,均能实打实的转化成战斗力,而不是像在其他ADC手上那样,由于攻速溢出而不能发挥作用(大部分ADC的攻速阈值在140~155之间)

吸血射王

从本质上看,属性和被动均可总结为后羿相对于其他射手的先天优势,然而在之前数个版本中,这些优势也都是客观存在的,并且比现在还要大很多,所以说它们并不能完全解释为何后羿能从众票ADC中脱颖而出。真正造成现状的,是后羿的一技能的特性以及新版召唤师技能的登场。

分裂吸血箭

后羿的一技能是典型的普攻强化技,使用后可让后羿同时攻击三个单位(对两个副目标造成50%伤害)并根据技能等级以及后羿的自身属性提供额外伤害,该技能可与惩戒射击完美叠加。

后羿的分裂箭基础伤害极高且持续时间长,配合被动给了他很强的前期对A能力和收线速度。值得一提的是,分裂后的箭矢也可触发暴击(若处于惩戒射击模式下,则多段暴击相互独立)不过仅对主目标的攻击会触发法球效果。

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分裂箭最大的特点便是可以提供额外的吸血,在S14~S17中便有不少玩家尝试过各类双吸流后羿的玩法并无敌于天下。这也直接导致该技能的吸血效果由50%削弱到了30%,然而实战中配合后羿自身极高的攻击力和攻速,依旧足以让他傲视群雄,成为一代分裂吸血王。

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