根据排名不同,参加跨服要塞战的朋友有份奖励,好像是和本服要塞战一样的传说饰品哦,有木有很兴奋,可以一次获取两个饰品的说,另外冠军服的第一名还有个特殊称号哦,“要塞的王者”,第一组织参与成员均可获得,十分炫酷吧。
跨服要塞战线路建议
首先没有画线的地方是没有路的,即使两个要塞相邻,没有路,难不成还飞过去么。
这个根据每个区组织间的沟通,肯定会有不一样的策略,如果足够强大,OK那么就迅速占领火,如果不是就可以选择其他的方案,多打一些小要塞,保证自己组织能在区里尽可能高的分数就好,所以下面分几种情况来说,参考一下,我也没有打过,就是个人感觉吧:
直奔火要塞:不同颜色点代表不一样的区服,每一个区服的起始点都是直接通往三个不同的要塞的,所以下面每个点我会选择三条路来说,但其实,如果在多个要塞可重复的情况下,有很多线路的(尽量不重复)
① 黄色点出发:
田-石-土-海-风-火:经过5个要塞,其中2个中要塞,3个小要塞,是黄色出发点的首选路线,没有更好的了,如果可以成功占领火,就是29积分;
雪-草-海-风-火:经过4个要塞,其中1个中要塞,3个小要塞,要塞少,用的时间自然会少,保证尽快突进到火要塞,尽可能保持快速的优势,如果可以成功占领火,就是26积分;
熊-川-涡-风-火:同“雪要塞”出发线路,只不过经过位置不同。
② 绿色点出发:
鸟-爪-岛-波-雷-火:经过5个要塞,其中1个中要塞,4个小要塞,如果可以成功占领火,就是27积分;
牙-岩-键-雷-火:经过4个要塞,其中1个中要塞,3个小要塞,如果可以成功占领火,就是26积分;
豆-岩-键-铁-火:经过4个小要塞,如果可以成功占领火,就是24积分;
③ 紫色点出发:
鬼-冬-菜-蜜-雾-火:经过5个要塞,其中1个中要塞,4个小要塞,如果可以成功占领火,就是27积分;
烟-沼-雨-铁-火:经过4个小要塞,如果可以成功占领火,就是24积分;
匠-沼-汤-水-铁-火:经过5个要塞,其中1个中要塞,4个小要塞,如果可以成功占领火,就是27积分;
综上所述,不知道是不是特意安排的,至少我们这三个区服,黄色出发点的比较偏后,所以黄色的线路有优势,可以同时占领2中要塞,并且没有绕远路的到达火要塞,而绿色和紫色出发点的区服,最好的线路就是经过5个要塞,其中含有1个中要塞的了,按理来说,经过4个小要塞的线路不需要考虑,可以区内分工一下,但是如果考虑拿火的话,就要以最快的速度到火要塞火拼。
放弃火要塞:其实很多区呢,已经为了共同的利益,组织间的矛盾已经暂时告一段落了,但是足够深的“仇恨”是无法短时间轻易化解的,可能上辈子就互看不顺吧。
这里就没什么线路而言了,出发点无法改变,要不“农村包围城市”法,要不就尽力争取中要塞,绕路攻打一些中级要塞,绕开火要塞。
① 团结的区服:
可以前2组织,合力攻打中要塞,3-5组织,在外围争夺小要塞,这样就算比较厉害的区服拿下来火要塞,20分,外边6个中要塞,就有18分,再加2个小要塞就与拿下火要塞的区服同分了,但是6个中要塞都拿下来的可能性又不是很大,所以就是尽量多占领要塞,分数超越,获得最后的胜利。
② 无法团结的区服:
区里厉害的组织是敌对组织的情况,首先我不是前3组织的,所以很难站在他们的角度考虑问题,最差的情况就是怄气,都不打,但是为了各自的组织,应该没有这么傻的吧,所以排名靠后的组织,说难听一点,只能听天由命了,看前2组织怎么打(反正相互打不着,来了就得打呗),尽最大的可能保证自己组织的积分,不管是冠军、亚军还是季军,尽可能保持区里积分排名靠前就好,不然费了半天劲进了跨服要塞战,却是季军服,还是第4名以后,那么直接打本服要塞战的雷要塞就好了嘛。