上图是官方放出的葬玉焚花效果图,可以看出这个角色的武器是160的双环,属性不确定,但可以肯定的是一定还有提升的空间!灵饰配合7伤害11段星辉石的前提下,再把神器弄到完美。即便如此,阵法加成例如虎头位又可以增加25%的物理伤害;技能方面野兽之力再加10%何其舒服?现在主流的阵容化生寺都是必不可少的,一把金刚又是锦上添花!配合一个地府释放无间地狱使对面承受伤害再加10%,如果是阵法大克#24嘿嘿!我们来粗略的计算一下,按照目前4000输出来算的话,算上阵法 野兽 金刚 无间地狱 阵法大克至少可以打出6400的首次数据,然后带入60%的二次伤害3840。群秒4个单体伤害接近10000!
并且【花间美人】的乾元丹最多可以再次增加“自矜”35%的触发几率,加上原始几率40%,使得“自矜”的触发几率达到恐怖的75%之多!!!试想一下连续5回合,每回合打8下,5*8=40次物理攻击,5回合40次!!!并且这个几率真的不低!!!
附上触发几率的测试视频,以方便大家查证。
二、任务经脉加点
力女儿村可连击,固伤有一定几率秒十,但施法动画相对较长,不太适合作为刷任务的常规物理使用。不过托托还是为大家总结了一套日常任务活动的经脉加点图。
经脉点法为223321。
第一颗丹选择“花骨”进入战斗立刻获得自矜,平时刷日常的话不管是五开还是散人队伍,基本两三个回合就可以结束战斗,花骨进场直接8下开打更注重效率!如果是难度任务或者持久战,则选择“汹涌”增加“自矜”的触发几率15%。
第二颗丹我们选择“花开”,当前气血≥90%时,造成的物理伤害提升3%,注意这里说的是所有物理伤害,开局打8下每一下都提升了3%,性价比杠杠滴!
第三颗丹“曼珠”,佩戴门派法宝曼陀罗时,“自矜”的触发几率提高20%。如果第一颗丹选择了“汹涌”,那么只需要109级就可以完美达到“自矜”的最高触发几率75%,堪称恐怖如斯!相比之下法宝灵气这种消耗就显得微不足道了。
第四颗丹“怒放”,进入“自矜”状态时,额外恢复6点愤怒。这颗丹可以使你的弱点破血野兽等特技释放更加顺滑流畅。
第五颗丹“怒放”,对气血低于30%的单位,追加攻击造成的伤害提升10%。刚才我们算过追加攻击是首次攻击伤害的60%,再提升10%!奥利给。
第六颗丹“磐石”,一个回合中,受到一个目标伤害后,之后的每次所受其他目标的伤害会递减55点。不管是PK还是难度任务,都是防点*的神技,别看55点不多,10个单位都点*你的话,递减伤害能达到550点,细节决定成败在这颗丹上体现得淋漓尽致!
第七颗终极技能“花谢花飞”,正所谓花谢花飞花满天,不愧是花间美人,技能的名字都这么有诗意,连续两次漫天花雨攻击目标,一回合叠两层漫天,不可谓不强!!!当然,双满天也不等于是点*神技,传统物理系比力女儿更靠谱。
旁边两颗辅助丹分别增加40点伤害,附加“花间美人”称谓。
就我个人理解而言,力女儿在刷任务时费耐久,效率不高,瞬间爆发又不如狮驼和凌波城,很难抢占主力位置。尤其是日常活动周末活动等任务,很少人愿意带力女儿的。至于难度任务,则可以考虑上一手力女儿,她不仅能打,关键时刻是能封一手的。
力女儿更大的舞台应该是PK。她的优势在于自己主动叠满天,三回合必叠满,在刚才的测试视频里,我们也可以看到她连续7回合触发自矜,每回合打8下。不足之处则在于秒4的伤害系数太低,也正因为这个缘故,目前在研究此玩法的指挥并不多。
三、装备搭配
以前托托玩69级女儿的时候,出过一把物理系的梦想,至今仍记得初伤264,命中275,力耐双加20。当时托托还自嘲到:要是有一天出了力女儿,这武器就派上用场了,没想到2021年居然真的实现了!昔年女儿村出物理系梦想武器的兄弟们,终于可以挺直腰杆做人了!
上面这把武器初伤达到恐怖的453,初始命中也很高,体耐双加42,单是纯伤就达到了719。体耐换算成伤害的话更是达到了惊人的750 !!!想达到这样的属性,恐怕非大光WJB不可了。藏宝阁110简易居然没有一把能跟它相提并论!