无主之地前传建议选的角色,无主之地前传六个职业介绍

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-10-31 16:36:07

提起《无主之地》系列你会想到什么?第一人称射击 角色扮演的玩法、漫画渲染的画风、美轮美奂的潘多拉星球、诙谐搞笑的角色设计。。。对于大多数玩家来说,《无主之地》系列最大的魅力就是能让他们在一个多姿多彩的世界中尽情突突突和刷刷刷。这套FPS RPG的玩法设计不光成就了《无主之地》系列,也给很多后续的射击类游戏提供了设计思路。

但是如果问起到目前为止一共有四部作品、总销量突破4300万套的系列究竟讲了一个什么故事、描绘的是一个怎样的世界时,很多老玩家可能也只是一知半解。毕竟对于这样一款以射击玩法为卖点的游戏来说,剧情故事往往容易被人忽略。但事实上,作为一款科幻题材的游戏,向来善于在剧情故事上发力的开发商GearBox依然功力不减,通过几部作品不光塑造了许许多多生动形象的角色、铺开了一个形形色色的未来科幻架构,同时也讲述了一个充满梦想、野心和感情的故事。

无主之地前传建议选的角色,无主之地前传六个职业介绍(1)

军火商的野望

想要讲明白《无主之地》的故事剧情,我们首先得要了解这个世界的一些设定,了解发生在潘多拉星球上发生种种争斗故事的源头。这个源头说起来也不复杂,无论是我们的秘藏猎人来到潘多拉探宝,还是帅杰克掌控潘多拉为非作歹,背后全都是几家大型企业博弈对抗的结果。

《无主之地》初代的背景故事发生在未来2864年,而从游戏的描述来看,潘多拉应该是整个人类势力范围边缘的一个荒芜地带,一个真正荒芜的无主之地,政府势力对其鞭长莫及或者毫不在意。这也就给了许多大型企业浑水摸鱼、无法无天的空间。这些企业大多以军工为主,游戏里各种各样、千奇百怪的武器都出自它们,但它们涉及的业务也远不止贩卖军火这么简单。

无主之地前传建议选的角色,无主之地前传六个职业介绍(2)

首先玩家们在初代游戏中第一个接触到的大企业就是老牌集团公司:达尔(DAHL)。作为初代时潘多拉星球上最大规模的军火制造商,达尔的口号是“死去的客户成不了回头客,让你活着更符合我们的最大利益”。达尔是早期人类探索宇宙热潮中崛起的企业之一,也因此积累了巨大的财富和资源。除了军火以外,工业、采矿、精炼等领域都是达尔涉及的领域,玩家操作的秘藏猎人在初代开头获得的个人状态系统(Echo Huds)正是达尔给每一位来到潘多拉星球的旅人免费赠送的。作为最早来到潘多拉星球发展的企业,达尔在潘多拉上做了大量的基础建设工作:小到路边的垃圾箱、工具箱,大到边境地区的哨兵炮塔、风力发电厂都出自达尔之手;达尔甚至在潘多拉上拥有专属的领地:达尔海角(Dahl Headlands)。

无主之地前传建议选的角色,无主之地前传六个职业介绍(3)

但达尔真正的特殊之处在于它与政府之间的猫腻关系,达尔在潘多拉的采矿业务使用了大量重型囚犯来当作免费劳力。但是由于在潘多拉的秘藏探索陷入死局,当地矿产也几乎枯竭的情况下,达尔选择了撤离潘多拉。而当达尔撤离潘多拉之后,那些愤怒、绝望、被长期剥削到身体和精神都出现问题的囚犯理所应当的被抛弃,成了游戏中四处横行的土匪。

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