于一款MMORPG大作来讲,玩家将角色升到满级才是这个游戏真正的开始,这是玩家们从魔兽世界等MMORPG大作当中总结出来的经验。但在如今游戏日渐快餐化的今天,这个我们曾经很容易达成的条件已经越来越难实现了。
不过《万王之王3D》却给了我们一个眼前一亮的答案,这款游戏虽同为MMORPG,但却非常护肝,游戏在按照剧情用不到一周的时间满级(60级)后,其难度曲线开始升高。想要在副本或竞技场中赢得胜利、获取更多资源,需要大量考虑局内职业合理搭配、战斗操作,通过自动战斗获胜的几率则大大下降。
同时,为了配合移动终端的操作模式,《万王之王3D》在战斗部分做出了适应性处理。比如,在技能释放上,游戏角色技能更多采用了触发操作方式,当玩家在战斗中满足技能释放条件,技能选项将会点亮显示。同时,不同于以往MMO中角色在释放读条技能时要相应等待,游戏战斗中玩家可以“一边走位,一边释放读条技能”,这样一来在移动设备上,PVE副本配合中的操作与走位将更加灵活,操作空间也在战时相应较短的手游中大幅提升。
游戏中,大多与战力相关的属性装备由游戏中策略型战斗副本内容产出。根据玩家不同的成长阶段,玩家可以分别开荒体验普通、英雄、王者三个难度的副本内容,满足不同装备段需求。并且还有超大型的25人团本等待着玩家们去共同挑战。
除去以战斗为主的副本之外,游戏中还拥有非战斗型策略副本,玩家需要通过游戏中给予的提示来通过解谜达成条件,以此来通过副本的考验。而根据考验难度的不同,玩家所获得奖励的丰厚程度也会有所区别。
8月21日,《万王之王3D》将开启不删档测试,曾经的PVE激情,是时候找回来了!