同时,新内容增添了一些容易击中泛二次元人群的点,比如画风精致的卡面立绘、趣味的故事情节等,试图推动受众进一步外延。
《百闻牌》不是网易的第一款CCG产品,不过拿出《阴阳师》这个比较重磅的IP来为其做背景支撑,也能看出,网易是看好这个略显小众的细分方向的。
把《阴阳师》做成CCG卡牌
以“代号SSR”为名公布产品概念的时候,《百闻牌》的玩法曾经引发了一些遐想。
由于SSR这个关键字的诱导,当时不少人猜测它会是又一款偏向收集养成的卡牌。因此第一次技术测试时,游戏的形态多少有些出人意料。
《百闻牌》以1V1对战为核心玩法,双方玩家各有30点HP,获胜目标是通过各种式神、卡牌的配合将对手HP降至0。
玩家的每套卡组以4个式神为核心,每个式神有8张专属卡牌(同一种卡最多放2张),对局的卡组就由这32张卡牌构成。像一些同类游戏那样,单局比赛开始时,玩家会拿到8张起手牌,并且可以替换其的3张。但4个式神并非以卡牌的形式出现,而是作为战斗力,在交战区外备战的状态。
源自《阴阳师》的式神,是《百闻牌》对战中的核心资源,玩家携带的卡牌都是围绕式神展开设计的。《百闻牌》里的手牌,可以分为形态牌、战斗牌、法术牌这三种。