阴阳师跟百闻牌怎么绑定,阴阳师百闻牌怎么解除绑定

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-01 18:43:48

总的来说,这次测试《百闻牌》加入了更多贴合《阴阳师》世界观的玩法模式、细节元素。并借此完善了教学关卡、卡组分享功能,以及分层次的逐步引导,以此方便IP用户及纯新手能尽快入门,试图让更多泛二次元用户学会“打牌”。

以式神为核心的卡牌对战,

能拓展出怎样的策略性

对于一款CCG卡牌游戏而言,游戏的策略性,后续内容(不断推出新的卡牌、玩法版本)的扩展性,都是决定这款游戏是否能长远稳定运营下去的关键。对此,《百闻牌》做出了几种方向的尝试。

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玩法设定上,《百闻牌》最能体现策略的地方主要在于用什么样的式神构筑卡组,以及对局中怎样围绕式神、利用卡牌机制升级做文章,来规划好一局中的节奏。这也是其区分于同类游戏的一大特点。

因为《百闻牌》中“卡牌跟着式神走”,所以构筑卡组的时候选择哪4个式神,是玩家自己组牌风格的第一步。某些特定的恢复性式神专注于治疗能力,便于控制性卡组的后期续航;也有几个式神有大量的直接进攻性卡牌,适合快攻走脸。

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因为对局是以式神为核心的,《百闻牌》中还有“升级”这一同类卡牌中比较特殊的机制。每局开场时,4个式神的位置会被随机放置,开场中间两个式神是1级,两侧的两个为0级。每回合开始,玩家可以选择当前等级最低的式神升一次级(如果有3个式神都是1级,那么只能升级0级的式神)。式神升级后可以使用效果更强的卡牌。那么先升级哪个式神、让它成长到3级去解锁高级卡牌,就又成了对局中的策略抉择。

卡牌设计和构筑方面,《百闻牌》主要分为战斗牌、法术牌和形态牌。抽卡的稀有度从N到SSR强度各异。战斗牌通常能给式神一次额外的攻击机会。法术牌和同类游戏相似,主要是造成伤害、恢复生命、加Buff/Debuff等。形态牌则像前面提到的那样,能够强化/改变式神的某些特性。

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此外,卡牌还会有一些特殊的关键字,比如“瞬发”可以让卡牌不消耗鬼火、“投射”则可以造成额外的附加伤害。这次测试《百闻牌》又丰富了掷骰子、倒计时等卡牌机制,分别在随机性和策略性上拓展了更多的套路。

这次三测还加入了“破甲、增强、响应”三种玩法机制,破甲牵扯到护甲和生命值的一系列,让玩家在保护战斗成员方面有了更多维度的考虑。响应机制则需要预留鬼火,让牌局对战中又增加了一些策略性。

当然,CCG类卡牌对战游戏,总有一个很难回避的挑战就在于,或多或少都会遇到快攻型卡组大范围流行的局面。因为游戏以玩家间的对抗为主要模式,那么自然会有人追求高效率的对局,尽可能快节奏的完成比赛。对此也能看到社区中玩家在吐槽。

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