而从卡面立绘、UI设计等美术风格来看,《百闻牌》显然是在强化这一优势。几次测试逐步增加了更多贴合IP设定的内容、加入更多剧情,也是试图给玩家一个创造更容易上手的基础。在一些论坛社区可以看到,美术、画风是游戏最突出的优点,大量5星评价都集中在了这个方向。
因此,对于《百闻牌》,在《阴阳师》自己的用户群体中打响第一枪,应该不是什么难题。但是《阴阳师》玩家之外,《百闻牌》是否能吸引更广泛的受众,或许还需要等待市场的考验。
TapTap上这位玩家的留言,大概也代表了网易对《百闻牌》的预期——对于《阴阳师》玩家,IP拓展内容能让他们产生共鸣;而对于那些没有接触过《阴阳师》的玩家,画风精美的卡面立绘有机会吸引他们上手。让更多潜在的用户接触到CCG玩法,这应该也是网易选择了这个IP来拓展CCG品类市场的原因。