切东西的那个游戏叫什么,拉东西的那个游戏叫什么

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-01 22:29:29

三:全面升级的游戏剧情

不得不说的一点是,本作的剧情相比起前作那是有了质的飞跃,不仅直接补充了设定,还在这个“反套路”的新女主,枫身上开发出了更深层次的故事内核,这一点我认为是非常厉害的。出生起便被当成工具人的少女以及诞生就是为了成为工具的怪物一同携手,向着那掌控黑暗的幕后黑手发起反击的真结局,现在看来也仍旧是一个不错的故事。

切东西的那个游戏叫什么,拉东西的那个游戏叫什么(5)

说了这么多,我就要来说说游戏的缺点了。

首先就是这个让人难受的BGM音量。

我不知道制作组有没有玩过自己的游戏,在一般的小黄油里,BGM因为选用的都是免费的BGM,这些BGM没有什么别的优点,就是声音特别大。

而本作更是重量级,选的这个BGM还是一个魔音贯耳级别的BGM,在玩家自己得在这个游戏里不断地找路解谜对话整理线索的前提下,耳朵可以预见地要被这个BGM疯狂轰炸,制作组,你搁这折磨玩家的耳朵对你来说有什么好处吗?

切东西的那个游戏叫什么,拉东西的那个游戏叫什么(6)

然后是这个诡异的休眠设定,我不知道是不是因为这个游戏的成本太低,以至于你切屏去干别的的时候,游戏会直接进入休眠状态,这个时候就算你切回来游戏也仍旧是一动不动的,拜托,做做程序上的优化可以吗?如果你是那种习惯多开的人,肯定会被这个东西给折磨一下,切个屏回来,游戏不动了。

切东西的那个游戏叫什么,拉东西的那个游戏叫什么(7)

BGM超大声、切屏概率卡死,就这两点就注定了这个游戏不在我的好球区内。

不过总体来看,做的确实很有想法,但是如果能把细节上的缺点给改正就更好了。

像素爱好者可以入,如果不是的话,建议算了。

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