切东西的那个游戏叫什么,拉东西的那个游戏叫什么

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-01 22:29:29

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文:秋音 | 编辑:Rin

本作《茜镇怪异录2》是同一制作组《茜镇怪异录1》的续作,在保留了前作设定与任务的同时不仅在设定上进行了一定程度的扩写,还对各种机制进行了优化。而不幸的是,缺点仍旧一脉相承,该没改的东西还是没改。

切东西的那个游戏叫什么,拉东西的那个游戏叫什么(1)

接下来,我就详细地说说本作的优点与缺点吧。

一:更加自由的探索

相比起前作线性的解谜,本作的解谜多了很多的自由度,比如说你可以自由选择先做什么样的任务,先触发怎样的事件,而如果你一点事件都不想触发的话,也可以直接速通关卡。在这里也非常感谢HELL_DEMON为本作撰写的攻略,感谢老哥,让我这样的解谜苦手也能快速通关。

切东西的那个游戏叫什么,拉东西的那个游戏叫什么(2)

相比起前作那又臭又长的七个关键道具收集真是一个史诗级的进步,只不过在一些地方还是保留了线性解谜的缺点(例如必须通过某个事件来触发某个解谜而无法从其他方向得到该事件的线索)。

切东西的那个游戏叫什么,拉东西的那个游戏叫什么(3)

二:更加自由与玩得更开的H事件

相比起前作动不动就BAD END的H事件,本作的H事件突出一个自由与玩得开。作为决定结局的重要因素魔力干脆直接就和H事件的触发数量挂钩了,制作组一方面鼓励玩家积极触发事件,一方面也在事件上做了很大的调整,拓宽XP的同时还加入了许多“像素看起来才瑟”的事件,VERY GOOD。

别的不说,相比起茜镇怪异录1的那个女主封面,怎么看都是2的封面女主更让人有点进来的*吧?

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