这些打法中有像上述狂战流那样适用于骑士职业,相对简单粗暴的流派也有很多更加复杂,适用于女巫、狼人等高难度职业的对战流派。
可以说《月圆之夜》拥有一个能够玩出各种花样,但是上手难度并不高的卡牌对战系统。在我看来不管你是卡牌游戏新手,还是卡牌游戏老手,都是可以在这款游戏中找到乐趣的。这是我认为这款游戏会如此上头的另一个重要原因。
因为为了探索不同的流派,我必须一次又一次地开启新冒险去构筑不同的卡组。而关于卡牌对战最后一点不得不提的是,和许多需要在场上严谨排兵布阵的卡牌游戏不同。
·《月圆之夜》的对战节奏非常快,卡牌功能简单,对战的动画效果短暂而流畅。在对战中,玩家会遇到非常多需要不停滑动手指(或鼠标)的时刻。快节奏的对战,优秀的Roguelike和玩法多样的卡组设计,会很大程度得提升。
·《月圆之夜》这款游戏的重复可玩性,玩家每开一把新游戏,都会获得一段完全不同的全新冒险。这也是我认为《月圆之夜》之所以会如此上头的最后一个原因。而令人高兴的是,开发团队还将会为游戏更新一个特别的中秋周年庆版本。
在此版本中,《月圆之夜》将会与著名动画短篇集《中国奇谭》联动,为游戏增加「小猪妖的夏天」内容。玩家将会在游戏里操控小猪妖,体验原汁原味的浪浪山剧情,解锁梦境线。
而除了全新的剧情外,这一职业还将给玩家带来全新的玩法。在选择小猪妖后,玩家将会来到一个拥有全新UI的游戏界面。除了构筑卡组和与敌人战斗之外,游戏还增加了造箭和工时的设定。造箭和探索都会消耗工时。玩家在游戏中要做的是,在一个阶段的工时完全被消耗完之前,完成此阶段的任务。好友问这样的设定,会强迫玩家更加认真地去思考下一步到底该做什么,也能够在原有玩法的基础上,极大程度得增加游戏的策略性。
当然小猪妖的卡组,设计得也非常有意思。在此角色的初始卡组中,有一张名为「妖怪长枪」的装备卡,该卡的功能是在回合结束时,随机增加1张卡的伤害,并且是可以无限叠加的。这意味着你只要在多回合把伤害持续增加至一到两张卡上,是可以让它们获得一个非常好的终结效果的。相信后续也会有不少高手由此开发出许多有意思的打法。
同时PVP模式的全新赛季,新皮肤、特效、棋子、棋盘、装备等更多内容都会在此版本中更新,当然相比于这些我最感兴趣的还是经典模式的新职业。
调灵师这是一个法术系的职业,这名职业有个非常有意思的素材合成玩法。调灵师的卡组中会存在着许多不同属性的合成素材卡,每使用三张合成素材卡即可召唤一个能够给对手造成相当可观伤害的灵兽,所以当你的法力足够时也是能够在一个回合中给予敌人重创的。这也是一个非常有意思的新职业,后续也必定会被玩家开发出许多有意思的流派和打法。
终上所述,在我看来《月圆之夜》真的是一款非常非常优秀的国产卡牌游戏,它甚至让我这个基本不怎么接触卡牌游戏的玩家都相当沉迷,每天不打个几把还真难受。所以不管你是不是一个资深的卡牌游戏玩家,我都会将它推荐给你。
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