自走棋游戏市场经过数年大浪淘沙,已成《云顶之弈》《金铲铲之战》和《炉石传说:酒馆战棋》三分天下之势,暴雪退出中国之后,国内更是腾讯一家独大。曾经大量厂商的跟风产品要么是关服停运、几乎绝迹,要么只能作为自己旗下王牌游戏的附属模式而存在。由此可见想独立做好一个自走棋游戏,绝非易事。
在这看似油盐不进的市场,八月底知名国产独立卡牌游戏《月圆之夜》要脱离一直以来的PVE舒适圈,*入自走棋这一片红海。转型的第一步就迈入如此艰难的领域,新模式“镜中对决”的倚仗何在,其上线之后的前景又是否清晰?
独游天花板,进军PVP求生
对于《月圆之夜》这款游戏,相信很多人都是“既不识其面,亦闻其名”。2017年一经上线就拿到了APP Store最佳本土独立游戏,六年后依然能在 TapTap坐稳独立游戏第六名。均分8.5以上、3000万下载……这些光鲜亮丽的数字背后,却是买断制游戏难以为继、制作组发文求救的窘迫。去年年底知名主播郑翔也曾为《月圆之夜》发声,而他们的自救之路,就是推出全新自走棋模式“镜中对决”。
前车之鉴,月圆之夜能否避坑
《月圆之夜:镜中对决》是一个类似于《炉石传说》酒馆战棋的卡牌自走棋玩法。这一玩法在赛道上能够避开《云顶之弈》《金铲铲之战》两款移动PC通*的自走棋王者。