哪些游戏有月圆之夜,月圆之夜游戏选什么最好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-02 16:17:19

国产卡牌游戏《月圆之夜》在近几年可谓是热度拉满,其独特的画风、优秀的机制和爽快的战斗,获得了无数玩家的好评。毫不夸张地说,打开游戏之后时间就会如流水般转瞬即逝,玩起来那可不是一般得上头。它为何如此好玩?到底又是什么在吸引玩家孜孜不倦得开启下一场战斗?这期视频我们就来一探究竟。

·严格意义上来说,在更新自走棋PVP模式「镜中对决」之后,《月圆之夜》已经不能算是一款单纯的单机游戏了。虽然不能否认PVP模式确实吸引了不少的玩家,但是说实话我个人还是会更加喜欢本作的单机内容,因为开发团队把这一部分的内容做得实在是太好了。

游戏拥有一个童话的故事背景,小红帽为了寻找神秘失踪的外婆孤身一人前往黑森林,而在森林深处则藏着各式各样的怪物。玩家要做的便是利用手上的卡组与它们进行战斗并击败它们,进而找到与外婆有关的线索。游戏的玩法非常有趣。

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·开始之后,玩家会被要求选择一名拥有一个初试卡组的职业推进剧情。虽然每个职业的角色都由小红帽COS而来,但是他们都有不同的属性技能及打法,玩家也能够根据自己的喜好在游戏过程中去构筑不同流派的卡组。同时玩家推进剧情的方式也并不线性,游戏会在画面上以随机刷新卡牌的形式向玩家展示不同的「选项」。

这些选项包含了能够击*的怪物、能够购买卡牌的商店、能够打开的宝箱、能够删除卡组中卡牌提升卡组浓度的忘忧酒馆等等。玩家可以选择已经出现在「面上」的选项,同时也可以放弃它们将希望寄托于后面刷新出来的新选项。

在金币有限的情况下我经常会陷入两难的境地。这样的设定其实能够非常好得增加游戏的策略性和乐趣性,让「实力」和「运气」都成为通关游戏的重要条件。其实在我看来这是评判一款游戏的Roguelike元素是否做得好的一个重要标准。显然《月圆之夜》在这一方面的设计是优秀的,同时这也是月圆之夜这款游戏为何会让人如此上头的其中一个重要原因。

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·再来便是卡牌对战的部分。

游戏角色的非对战属性有勇气和名声,在游戏过程中这些属性的数值会影响角色获得的奖励和剧情走向。角色的对战属性则由血量、法力和行动力组成,而卡牌则分为行动、攻击、装备、法力、祈祷、反制、咒术和特殊卡八种类型。不同的卡牌在增加自身状态给敌人造成伤害的同时也会消耗角色自身的对战属性数值,众多的角色属性和卡牌类型听起来似乎会让人觉得有些复杂,但是事实上游戏的上手难度并不高,里面卡牌的介绍基本都只由一到两句话组成,玩家只要象征性的瞟一眼就能完全了解卡牌的功能,甚至于对战中的很多连招,新手玩家都可以轻易释放出来。

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而有趣的一点是《月圆之夜》中上手简单的卡牌对战丝毫不会让人觉得单调,在我看来其原因主要有两点:

·第一点是游戏的职业足够多,每个职业不同的自身属性注定着他们有着完全不一样一套打法。

·第二点则是整体卡组的设计足够优秀。虽然游戏中大部分卡的功能都相对简单,但是它们之中的很多都可以造成完全不同的连锁反应,能在一个回合中给予对手足够大的*伤。

狂战斧是我个人很喜欢的一张卡,它的功能是复制你在本回合使用的普通攻击卡,所以当你的手牌里有足够多的狂战斧和攻击卡的时候很容易就能打出成吨的伤害,这就衍生出了狂战流。

《月圆之夜》中有着大量类似于狂战斧这样拥有串联卡组属性的卡,不同职业所对应的此类卡也都有完全不同的功能,而也正是因为它们的存在,游戏的卡牌对战才会变得如此有趣,一个职业也能够划分出多种完全不同的打法。

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