塞尔达传说天空之剑教程,塞尔达传说天空之剑视角

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-03 07:07:50

冒险途中,玩家会获得花样繁多的的解谜道具与能力。用它们来解开挡路的谜题依然是塞尔达系列中最有趣味的玩法,而本作在给予了充分提示的同时,又有可以标识出机关位置的迷宫地图,让许多谜题不至于太难,给我带来了一种“车到山前必有路”式的解谜体验。

塞尔达传说天空之剑教程,塞尔达传说天空之剑视角(5)

每个区域的尽头总会有强大的BOSS在等待着玩家,而击败它们所需的更多是技巧而不是蛮力。许多看上去不可战胜的BOSS只要选对打法或是知道了弱点,就可以让它们瞬间变成任人宰割的羔羊。而如果玩家在战斗中迟迟找不到头绪,也可以向同伴法伊请求提示,来知晓获胜所需的妙招。不过,有些BOSS的战斗流程实在重复性太高,转阶段后仅仅是速度或频率发生了变化,让我在战斗中总是要把一模一样的打法反复演练三遍,有时不免会感到厌烦。

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为了提升战斗中的实力,玩家还可以在天空浮岛的商店街购买并混合各种药剂,或是收集素材来升级身上的装备道具。它们与耐力机制一样,都是在初版天剑时首次出现在塞尔达系列当中的系统,并对后续的《荒野之息》有一些启发作用。因此如果是《荒野之息》入坑的玩家,可能也会对天剑的系统感受到一丝亲切。

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潜水时也拥有氧气系统

毁誉参半的操作模式

复刻自Wii的体感操作是本作最大的亮点之一。Switch的右Joycon在游戏中化为了可以八方向劈砍或纵向刺击的利剑,玩家只要向不同的方向挥动手柄,就可以让林克打出不同轨迹的斩击。这些剑招被识别得非常准确,而使用时也无须一板一眼。玩家在破防小怪之后,完全可以继续挥动手臂衔接一套流畅的连招,将敌人搅成灰烬,并感受到画面与音效上的优秀反馈。如此爽快的体验也让我在游玩时总是站立起来,摆出与林克如出一辙的接敌姿态,并夸张地挥动整条手臂来进行战斗,不自主就获得了十分强烈的代入感。

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