nba2k20手机版游戏风格有什么用,nba2k20手机版什么难度好

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-03 10:51:53

作者:GTH91

就目前两天的试玩版游玩体验而言,《NBA 2K20》无疑在攻防和突投的平衡性上做出了调整,并对徽章进行了重新设计与细分。

2K官方在2019年8月21日于PS4、Xbox One和Switch平台上线了《NBA 2K20》的试玩版,TGBUS的编辑也在第一时间下载并进行了游玩。

试玩两天后,我对《NBA 2K20》有了初步印象。在接下来这篇试玩体验报告中,我将会从游戏画面、游戏机制和辉煌生涯角色建成三方面对试玩版所展现出的内容进行较为详尽的分析。

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画面

《NBA 2K20》在画面上的确有进步,但并不算大。虽然本作光影相比前作更加柔和,但在地板反光和球员建模方面却没有太大改善。至少从目前上线的试玩版来看,《NBA 2K20》与《NBA 2K19》的画面依旧处于同一水准,并无革命性飞跃。

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当然,这倒不算意外,毕竟这是2K的一贯作风,只有在主机世代交替时才会有画面革新,比如《NBA 2K14》(就画面表现而言,2K14到目前为止依然是本世代最佳)。

游玩机制

相比于《NBA 2K18》的突破容易投篮难和《NBA 2K19》的投篮容易突破难,《NBA 2K20》取得了一个更加适中的平衡点。

本作的完美投篮变得更加容易,完美上篮的时机变得更加难以掌握,玩家们可能需要花上一段时间重新适应。不过如果上篮选择得当,即使是在受干扰且没有达成完美上篮的情况下,上篮的成功率依然不低,并且能明显感觉到“空中魔术师”这一徽章在本作的确起到了不小的作用。

运球突破

本作取消了前作所包含的一键原地运球晃人动作,所有运球组合都需玩家自行操作。从体验上讲,这种设定给了玩家更多自主的权利,但想要做到精细操控,还需要大量时间练习。

在《NBA 2K20》中,让对位球员防守失位也变得更加容易,并且在突破过半个身位后,防守球员不会再像《NBA 2K19》那样如牛皮糖一般缠身。简而言之,本作的突破变得更加容易,突破型球员终于有了一席之地。

投篮机制

除了完美投篮变得更加容易外,本作还加入了投篮干扰率。简单来说,就是在此前的投篮反馈上加入了玩家投篮被干扰的具体程度,并且以百分比方式显现,百分比越低说明玩家本次投篮受到的干扰程度越低,能够更加直观地反映玩家们的出手选择是否足够合理,有利于玩家们判断怎样才是优秀的出手选择。

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不过在试玩过程中,我无意发现低位背身投篮这一动作格外的好用,每次背身投篮受干扰率都在10%以下,即使是在未腾出出手空间的情况下,受干扰率也依然如此。若搭配近距离投篮和背身后仰属性较高的内线,这招堪称无脑,希望正式版发售时,2K能够修复这一问题。

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