主系符文:丛刃 猛然冲击 眼球收集器 寻宝猎人
副系符文:气定神闲 砍倒
符文解析:由于出装原因派克普攻伤害很高。并且往往很多时候想要把敌人打到残血斩*线差的就是一两下普攻伤害,丛刃的高额攻速很好弥补了缺失的伤害,有大招斩*不缺黑暗收割那点伤害。
猛然冲击增加护甲穿透。
寻宝猎人快速做出关键装备方便滚起雪球。
气定神闲保证蓝量够用。
派克被动原因血就是那么多,很容易触发砍倒增加打前排的伤害。
【出装和加点】
出装1:暮刃 CD鞋 公理圆弧 赛瑞尔达的怨恨 幽梦 夜之锋刃
出装2:公理圆弧 千变者贾修 死亡之舞 大饮魔刀 赛瑞尔达的怨恨
加点:主Q副E,有大点大。
出装解析:第一套出装打脆皮较多的阵容非常好用。暮刃提供技能急速,普攻还附带高额减速效果,大幅提升派克大招命中率。并且击*后的隐身帮助派克找到好位置开始连续收割。
公理圆弧就是为派克量身打造的装备,保证派克时刻有大快速滚雪球。
后续三件套都是带有一定功能性的穿甲装。赛瑞尔达的怨恨提升打前排能力,幽梦增加机动性,夜之锋刃提升保命能力。
第二套出装在对面buff怪/前排战士较多时出非常好用。
先出公理圆弧为的就是减少大招CD,毕竟大多数前排/buff怪有位移,派克容易空大,先公理圆弧保证大招的CD。
第二件千变者贾修提升派克的团战搅屎能力,加上减伤buff让派克不至于团战暴毙,让派克放心大胆的出钩。
第三件和第四件都是提供伤害技能急速还有一定坦度的战士装,进一步提升派克团战容错。
最后一件赛瑞尔达的怨恨提升派克伤害。
玩法简介
钩子英雄玩起来大同小异,派克玩起来的手感很机器人很像,只是一些细节上有些不同。
派克最难的就是Q技能和R技能的释放。
由于Q技能可以蓄力,所以玩派克要合理运用蓄力机制给予敌人走位压力。
特别是勾靠墙走的敌人,利用蓄力Q逼走位,吓到其交位移技能或者被逼到没有走位空间了再出Q。
大乱斗还要利用好防御塔废墟机制,卡视野或者对站在狭小隘口的敌人出钩也很容易勾中。
如果是千变者贾修派克,还可以大胆上前贴脸蓄力Q,这样能把敌人钩到身后方便队友输出。
至于提升大招命中率的方法,最好就是QR/ER或者是带暮刃的AR。当然,队友能提供控制那就再好不过了。
暮刃派克秒脆皮连招:雪球飞过去EAQR。注意,E技能落点要在目标附近,保证能快速打出AQR秒*。
团战关键在于进场时机的选择。E是派克团战的关键技能,E不仅能用来进场/保命,也能打出控制/分割战场保护队友。
暮刃派克的E往往都是Q技能摸奖,然后等队友等残血再进场收割。而千变者派克的E可以E到人群中打群控,同时吸引火力给队友创造输出环境,等队友打残血了再开R收割。
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