Hello,大家好我是你们的《激战2》小助手X博士!
这周国服终于开始了三个新的职业特性的测试,之前看了官方视频后,大家的普遍感受是,战士的是刃枪非常帅气伤害霸道、元素居然玩了个锤子、魂武者给人留下最大印象就是能飞天无敌戏耍BOSS。
但真的玩起来是这样吗?今天X博士我就以PVP为目标,经过实际测试之后,说一下对这三个新特性的感受!
划重点一:元素玩个锤子?实际上是光环战士!
元素使新特性“元晶师”,看起来是一个玩锤子的近战职业,但实际上,更加依赖的是对元素光环带来的辅助效果。
简单说就是,更像一个BUFF机器和团队发动机!
“元晶师”的具体机制为,给予玩家利用F5技能召唤“元晶”的能力,制造一个范围增益,使其在近战范围获得增益与技能强化,去应对不同的局面。
这样一来,元晶师在占点战斗中可以无限制造各种区域组合!
比如流水翠玉元晶 大锤水4技能,就可以原地制造水爆炸,堪比工程师的治疗AOE效果!同时还附带了净化!