模拟器和原版的核心玩法,区别不大
不知道大家有没有发现,模拟器上面玩到的效果,和我们在游戏厅时期玩到的效果有一些细微的区分呢?当然,这几乎都和盗版有一定的关系。
《惩罚者》可以摇人,模拟器上做不到;
《三国志》音效音乐和模拟器上面完全不同;
《怒之铁拳》街机移植版效果和模拟器完全不同;
但是我们也发现了,同一款游戏存在的BUG也是相同的。游戏厅时期我们能触发的BUG,在模拟器上面一样可以实现。
这似乎就说明了,游戏在模拟器上面的玩法和游戏厅是一样的。
模拟器和原版画质区分
模拟器,就是将游戏的画质最接近原版的情况下展示出来,几乎看不出什么区别。当然了,模拟器之间也是有区别的,不同的模拟器呈现出来的效果也不同。不过大部分都有2xSaI和超级2xSaI两种图像增强,是玩家们最常用的。
另外GBA、红白机、NDS、超任、MD这些模拟器都是比较给力的,几乎可以将曾经的游戏完美地模拟出来。当年用手柄对着电视屏幕玩,手指都按痛了。那时候就在想:会有很多有更好的操作方式呢?如今在电脑上用键盘玩,习惯了之后真心比手柄好控制。
当然,部分红白机是有防盗版机制的,像是《外星战将》出场直接困难难度、《中东战争》和《龙牙》无法通关,只能无限循环。大大降低了游戏体验。
外星战将对比: