随着《最终幻想7:重制版(Final Fantasy VII Remake)》试玩demo的上线,关于游戏开发时的一些趣闻也越来越多,SE在今日发布了一段制作人北濑佳范和在日本发展的著名摔跤手Kenny Omega的采访,下面让我们一起来看看吧!
摔跤手Kenny Omega是《最终幻想》系列的忠实玩家,称号就来自于该系列的强敌Omega,他在比赛中的必*技之一名为“片翼天使”。他在采访中向北濑佳范提出了一些关于本作开发过程中的问题,制作人也一一进行了解答。
在被问到自己最喜欢的《最终幻想》角色时,北濑表示自己一般会很喜欢自己正在制作中的游戏的主角,比如做《最终幻想10》的时候就喜欢泰达和尤娜,做《最终幻想13》的时候喜欢雷霆,不过自己最喜欢的还是克劳德,因为和《最终幻想7》有关的游戏总是时不时地出来一款。
Kenny Omega随后问到:“有哪些点子是在当年的《最终幻想7》中想要加入但最终放弃的吗?”北濑表示,最主要的还是机能限制。在初代PlayStation上,《最终幻想7》的角色在大地图上最多只能显示100个多边形,而《最终幻想7:重制版》则是上百万个。