推荐辅助特质:【闪现】
这套天赋对于雕刻家的熟练度要求很高,保证在开局【闪现】冷却时间好的时候将求生者击倒,否则对局的容错率会下降。
后期的优势在于【底牌】的机动性高,后期根据密码机剩余情况可以更换【传送】或者【失常】。
推荐天赋二:【禁闭空间】 【挽留】 【耳鸣】 【困兽之斗】 【愤怒】 【通缉】
推荐辅助特质:【传送】或【闪现】
这套天赋因为破坏板子的速度快,所以在前期可以在【传送】冷却时间还没好时多消耗求生者的手持物,【传送】冷却时间好了可以选择继续追击或者换人追击,对局容错率比较高。携带【闪现】是保平争胜的打法,开门战前淘汰一人,开门战时【挽留】和【闪现】也能再留下一个。
推荐天赋三:【张狂】 【禁闭空间】 【愤怒】 【耳鸣】 【通缉】 【困兽之斗】 【惯性】
推荐辅助特质:【传送】
这套天赋利用【张狂】以最快速度解锁二阶,二阶后雕刻家就可以发挥到最大上限,但由于没有【挽留】,这套天赋只能在开门战之前把握取胜的机会,没有【挽留】的雕刻家在开门战是很难打出优势的。
推荐天赋四:【底牌】 【禁闭空间】 【愤怒】 【通缉】 【耳鸣】 【困兽之斗】
推荐辅助特质:【闪现】
这套天赋可以快速的击倒求生者,【破坏欲】让破坏板子的速度更快,搭配上【闪现】能最大程度上帮助雕刻家在前期快速击倒求生者,但缺点是第一次遇到的求生者是救人位,如果选择换追,即使遇到的第二个人不好追击也不能再换了,一旦被求生者拖到开门站就没有对局优势了,这套天赋也是最常用的。
天赋总结:这几套天赋中都点了一部分减少眩晕状态的天赋,比如【愤怒】和【困兽之斗】,因为当前版本求生者可以击晕监管者的道具较多,比如前锋、勘探员、空军、画家、击球手等等,有干扰能力的求生者,会让雕刻家非常头疼,所以天赋中【愤怒】对雕刻家很重要,而【困兽之斗】可以看情况选择,当有2个及以上拥有干扰能力的求生者时,建议带上【困兽之斗】。
——————对局思路分析——————
开局:在面对“月亮河公园”、“里奥的回忆”等大型地图时以消耗求生者的道具为主,利用【传送】寻找突破口,如果前期找不到人,并且没有携带【淬火效应】时,传送到两台距离最近的密码机中的其中一台,确保其中一个人如果不好追击,可以追击另一台密码机的求生者,大图优先消耗佣兵的护腕,以便后面守椅拦人。小图以击倒为主,可以试着将每个求生者都追一追,这样不仅能消耗求生者的道具和状态,还可以利用小图优势,进行控场追击,做到每个人都是半状态,每个人都没有道具的情况,有效打乱求生者的对局节奏,如果携带的辅助特质是【闪现】建议直接追击第一个人,如果追击不到,找个机会把求生者赶到正在破译的密码机旁,然后换人追击。
追击:雕刻家进行追击时,建议把求生者驱赶到空间狭小的地方,这样有利于雕像夹人,当求生者往空旷地带转点时,建议少用雕像,或者利用雕像把求生者推回到自己跟前,然后进行普通攻击。在板窗区域与求生者博弈时,可以长按召唤雕像的技能键进行移动来骗红光。求生者利用翻窗翻板后的快速转点,雕刻家雕像的作用会显的有些乏力,因此要时刻拉近自己和求生者之间的距离。
守椅:雕刻家在选狂欢之椅时,尽量将求生者挂往狭小空间的椅子上,因为这样能利用雕像的碰撞来达到一个雕像打出多段伤害的操作。
一阶守椅时,雕刻家的守椅一般求生者会很有压力,用【智慧之形】来进行无缝防守,一组雕像碰撞碎裂后再衔接下一组。
二阶守椅时,由于二阶雕像比一阶更有机动性,可以先使用【象形坟场】干扰密码机的破译进度,影响求生者的状态,但是一定要留一组雕像方便守椅。
开门战:利用【象形坟场】干扰其中一个大门的进度,而雕刻家自身则去另一边的大门,让求生者进退两难。雕刻家尽量在开门战之前消耗求生者突破自愈上限的机会,开门战时可以不将求生者挂上狂欢之椅,等到求生者自己自愈起来或是被队友治疗为半状态时,利用【象形坟场】快速远程击倒,开门战的【象形坟场】至关重要,一个失误,可能就会导致大门的开启,会让局面失控,所以请根据现状合理使用【象形坟场】。
——————玩法技巧——————
① 利用雕像的碰撞进行无缝守椅,先召唤【智慧之形】再召唤【俊敏之形】,以此类推。