乱世三国志怎么换主将,乱世三国志手机版下载

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-06 04:34:22

乱世三国志怎么换主将,乱世三国志手机版下载(5)

藏兵状态:

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二、吃克制

克制除了兵种克制,最重要的还是战法和战法体系克制,例如盛气吃突击,当锋吃指挥,箕形阵吃单核主将,藤甲吃兵刃,火攻吃藤甲等。根据不同的克制,作针对性战斗,则为“吃克制”;

三、压秒(重点)

正常部队(白马、象兵等除外)的行军速度,一格为15秒,压秒的意思就是:单人控制多支部队,或者多人控制多支部队压同一个时间触敌/触城,从而达到多部队同步与敌人交战的效果。

这个内容重点讲,因为很多人不懂也不遵守压秒,搞不懂为啥要这么做。

PS:怎么看时间?游戏右上角有一个通用的时钟,不要看其他时间;

1、从攻城的角度,打NPC城市,压秒是为了让大家有个公平竞争机会,毕竟城防守军就只有那么点,你提前抢跑会导致后面的人打不了守军。其次就是如果抢跑太过分,例如提前15~30分钟抢跑,则会无故浪费攻城剩余时间,对团队所有人极不负责,甚至影响全区计划。(所以严禁抢跑)

2、打有玩家防守的城市则涉及非常多内容,在后面单独展开讲,插个眼。

3、从打玩家的角度,压秒能够防止上述的“藏兵 吃克制”的情况发生,假如你的多支部队能够同时到达战斗地点,对方便没有时间进行调整。例如你的部队A到达时间需要30秒,部队B只需要15秒,你可以先移动部队A,等读秒到了快15秒的时候再移动部队B,如果操作恰当,可以使得部队A和部队B同时与敌人接触。但是假如你部队先后时间相差太大,例如有3~5秒,那么敌人就有充分的时间利用藏兵吃你克制,对你逐个击破。

4、多人同步作战依然可以按照上面的经验,可以根据盟友的触敌时间进行支援,也可以商量好一起发动进攻,从而起到掩护的作用。

5、打玩家城池同样需要通过压秒来掩护器械和攻城部队,高战力的人如果看到队友上器械,器械的移动速度比部队慢,当器械还剩下15秒触敌时,高战力部队可以和器械一起出发或快1秒钟,从而防止敌人藏兵吃器械,掩护低战力的队友上墙;

6、打玩家同时压秒可以做到一回合俘虏,假设普通部队的攻城值为144,一个玩家的城防最高是4000,28个人一起上就能1回合5分钟俘虏,如果是15~20个人上,需要打两回合,则10分钟俘虏。当然这是排除没增援的理想情况下,所以当指挥说要压秒某个人时,希望大家一起冲上去,彼此压秒掩护就能做到尽快俘虏,不然每多一回合就会多5分钟给敌人援军的时间,拖拖拉拉无穷无尽,错过了非常多的战机。

四、掩护(重点)

掩护分为很多种,但核心要义就是利用自己或者队友的优势部队,保护劣势部队的操作方法。

1、前掩护

比队友较先接触敌人,较多用于攻城。因为城内的敌人是根据对方触城先后顺序作战,当优势部队比队友的劣势部队先触敌,可以做到帮队友扫清威胁的作用,创造10分钟的重伤时间给队友输出。

2、后掩护

比队友较后接触敌人,较多用于有敌人援军的攻城。假如敌人的支援部队准备过来驻守,通过后掩护,可以覆盖在前面队友的劣势部队或器械上,敌人援军驻守时,与城内作战的规则相反,驻守是从后往前顺序交战,即先同最后一个上墙的人作战。所以后掩护,可以保护队友对抗驻守。

3、掩护占地/拆营帐

S5赛季开始,我们经常发动大规模城池登陆战,这个打法需要在前线打11格地迁城,所以就重点讲一下掩护占地。占地和拆营帐的方法其实就是“后掩护”,即多人对同一块地进行“攻占”,以后掩护的方式覆盖第一个占地的那个人,保护他完成土地占领。这个同样需要听指挥,不然本来可以5分钟搞定的事情,可能前前后后需要搞好几次。

4、掩护部队(虚掩)

掩护部队就是在原来的部队上面驻守多一支部队,从而进行保护。但由于地图上只会显示驻守在最上方的部队兵种,所以也可以做到虚掩的效果。比如你拿1兵力的假人枪兵掩护一个主力盾兵,吸引敌人的弓兵过来吃克制,然后用盾兵反吃。

5、地块特点(补充知识)

没有建筑的地块上面最多只能站5个部队,按先来后到排。但是攻占是没有上限的,所以上面说到的攻占掩护就能不断地把人数累上去,使得防守厚度增强,攻占的成功率也提高,防止被敌人援军打掉;

6、如果1块地上有1个部队在攻占,5个部队站在地块上,敌人最先触敌的是最后一个来到地块上的第5个部队,但是他能看到的是正在攻占的第一支部队的外形,这里就能形成一个骗局。

7、如果掩护时,被压在下面一层的部队正好可以克制前来支援的敌军,可以通过“行军再中止”的方法,使得自己的部队变回地块最上方的位置迎敌。

8、根据玩家经验,据说可以通过点选地块上的部队,听音效来判断什么部队在最上方,例如象兵的大象叫声这种特殊音效。(以下分别为象兵、骑兵、盾兵)

五、站城

1、站城在其他区也叫飘城,意思就是通过“行军”到某一个玩家或NPC建筑上,由于是建筑并且具备一定的建筑范围,所以敌人是无法直接吃掉你这个城上部队,需要先俘虏或者攻占该城才可以打到你。这个方法经常用于长距离行军恢复士气用,特别是对付土匪的时候非常管用,没时间操控的人要经常用这个方法,免得部队暴露在野外被别人吃克制。

2、如何站城?假设在自己城里,可以通过指定野外的某块空地“行军”,然后当部队走出来的时候,点击“中止”,部队就能站在城上面。

3、站城可以站在建筑上,但小范围建筑依然会被打到,例如营帐、军乐台等只有1格的建筑,所以要多注意。

4、站城是为了恢复士气和伺机而动,如果你没时间玩,且保护对象比较重要的话,建议直接改驻守更好。

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六、吃低士气

1、 当部队行军距离过长且没有营帐调动时,则会消耗非常多的士气,士气对于战果的影响非常非常非常大!!所以在遭遇战中,有士气优势的一方必须围绕“阻止敌人造营帐”而进行战斗。

2、 之所以叫吃低士气,则是因为当玩家士气低落时,会大幅度下降属性,效果堪比上两个减伤技能,基本上普通部队过去,都能做到1串3,面对0士气敌人,1串4都没问题。所以希望大家看到低士气的部队要大胆一点吃。

3、绕后吃低士气:很多部队如果没用上面的方法站城的话,都会站在空地上打地并且恢复士气,这个时候如果没有开视野,可以大胆的派斯巴达开视野,或主力部队一波绕后,全部吃掉。这种打法做过土匪的人应该都非常清楚,转一圈下来敌人全部回家了,还拿了一堆战功和资源。


七、提前驻守吃

这个相信很多人都知道,就是要打一个敌人部队时,不一定要完全进入他的地块,而是通过驻守相邻的地块来吃对方(己方地块),操作得当的话能骗到敌人。当然反过来一样,要多注意敌人的意图,判断是否要提前驻守吃你,你也可以用斯巴达去骗他。


八、重伤时间与二次掩护

1、重伤时间为10分钟,当有武将处于重伤的时,你无法使用这个部队进行任何操作,敌人同样;

2、 敌人重伤之后的二次掩护(鞭尸),可以通过看第一个触敌战报的时间,加10分钟来判断它恢复的时间。然后提前把主力部队“取消攻城”来待命,待敌人恢复之后,进行二次进攻来再次重伤敌人,保护正在攻城的器械。一般主力和器械都会有时间差,所以可以在这个时间差里发动二次进攻,如果没有时间差,则要卡好时间和器械同步触敌。(下图是看战报时间位置)

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