剑与远征一般到推图推到36章的,要么就是花了不少钱的大氪玩家,要么就是从开服到现在坚持每天做完各种任务的老玩家。而到了这个阶段,很多角色都是满星白卡了,可能就只有专属和家具这一些还有提升空间吧。下面来聊一下36章后面阵容成员选择。
第一个阵容,绿沙体系35章开始,当倍数达到5倍数时 普通的牛郎会彻底乏力,牛头几乎没有上场率。这时候我们上场最多的是女拳版和兔弓版的,能支撑我们打5.5倍左右的图,兔弓版的最为强势,以前绿沙狼最初版本就是带兔弓的,现在重现辉煌。不过这还是远远不够的,因为他们支撑不了我们6倍推图,36章想更好地走下去,这时候我们必须补魔女。
那当我们使用绿沙魔女时,有什么小技巧呢?第一个工具人兔弓,大家都懂 开局极速 非常适合魔女,没什么好说的。
第二个工具人女拳,女拳为什么适合?注意女拳的二技能,热核技能,这个是只要女拳打出热核,就是蓝色的圆点,只要队友造成暴击,敌人就会眩晕,暴击对于魔女有难度吗?当然没有,魔女可以频繁的触发热核,不断眩晕敌人,从而结束战斗,非常契合魔女。
第三个工具人时钟,时钟为什么适合?注意时钟的二技能,这个二技能时间献祭,跟女拳一样,死后也生效,只要你开局放出这个技能 敌人头上会有闹钟的图像,这时候跟着队友暴毙,只要魔女*了任意一个带着时钟buff的敌人,会造成群体眩晕!非常的nice,这表示时钟单紫也能用,成本极低的工具人,当然,练度越高越高,毕竟只有活着才能放出技能,不过我不推荐,留着紫就行,前排触发不了就放后排。
还有狼人的嚎叫,牛头的开局盾,这个大家都很详细了,我就不细说了,不过魔女常用的工具人是女拳,时钟,兔弓这3位,这2位出场率很低,你们忽略掉也可以。
那么魔女阵容配置:魔女30,3(追30,9),女拳白版即可,时钟紫卡即可,兔弓紫卡即可,用魔女的时候,队友品质都无所谓了,队友死得越快越好。
第二个阵容商魅呆,现在神魔队,已经在多队高倍推图落寞了,不管pvp还是pve都是rbq的形状了,他们拆开才是最好的选择,留下商人魅魔,凤凰恐魔去帮骨王,双子淘汰。这里说下商魅呆的工具人,因为正常的双子凤凰等不能帮助商魅呆推图(因为谁都打不过),这时候我们要请四族外援,如狮子,兔弓,蝴蝶,骨弓等,这些都是经常用的,虽然会抢其他队伍的成员,但这也是没有办法的。
第三个阵容,弓骑,进阶弓鼠。这个弓鼠是新出的阵容,由传统弓骑转变的队伍,目前没有太多人玩,因为没有先行者,b站里面只有埃隆哥在玩,我要等这次活动结束才能狂鼠30,没人当先行者我来当,这个狂鼠阵容我也实战过,真的非常强。弓骑必须要做出改变,因为不改变登场率为0,因为真一队都打不过,35-44开始,弓骑一把没上,如果有狂鼠,弓鼠登场率至少百分之75,弓鼠阵容是比绿沙兔狼强的,接近6倍没问题。
第四个阵容,一个由东侯30,9组成的体系,非常强。后期主力推图之一,有东侯的基本都这样玩。东侯亡灵最低配置,东侯30,9,生化人30,3,禁卫20,9,(三眼,毒奶,骨弓20,3),毕业配置全员30 ,9他们值,亡灵后期都是大爹,没有一个弱的,阵容组合套路就是东侯锁任意一个c(生化人,禁卫,呆萌等),然后塞上3个辅助,三眼,骨弓,毒奶,蝴蝶等,就行了。
第五个队伍,魔改冰龙,冰龙后期也会很乏力,因为敌人大多数都不吃控的要命霸体要么爆伤,还有位移 绿队在35章使用体验不是很好,特别是松鼠还经常被骨王拿走了,组都组不成。这也是之前为什么我叫你们练三眼,三眼跟冰魔是有配合的,这个队伍还有一个使用技巧,乌龟的坦克神器,跟商魅呆同理,这就是为什么你冰龙用得不厉害,别人的厉害,要会使用坦克神器啊!上限高的队伍基本都能灵活调整坦克神器。
不知道大家怎么看?