我的世界指令怎么禁止使用副手,我的世界基岩版副手

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-08 22:09:42

我的世界指令怎么禁止使用副手,我的世界基岩版副手(1)

Attack My Target攻击我的目标:指令飞行员攻击传感器下但不一定锁定的特定目标。它可以是空对空或空对地目标。(如果没有目标可用,将变灰。)在AG模式下,AI将获得目标,发射一个武器,然后重新加入。

Buddy Spike巴迪·斯派克:当友军锁定你的FCR时,你会在收音机里宣布一个信息丰富的呼叫。通过声明Buddy Lock,你告诉他他窃听的接触是一个友好的。

Raygun雷根:锁定目标后,你呼叫雷根,请求好友锁定。帮助您确定刚才窃听的接触是否是友好的。要知道他会用他的无线电频率回答,如果你不在同一频率上,你就听不到回答。(如果没有目标可用,则灰显。)

Weapons Free无武器:不言自明-允许飞行员以自动定向瞄准方式使用其武器。AI僚机的初始状态是武器持有。当僚机收到自己的武器命令时,他们会启动自己的武器。

Weapons Hold武器持有:不言而喻-指令呼叫僚机待命火力。在瞄准目标前,僚机将请求许可。这是AI僚机的默认状态。在这种状态下,当他们发现目标时,AI会请求允许他们参与。如果在30秒内不回答呼叫,将被视为允许他们进攻。

Check Your Six检查你的6点方向:不言而喻-僚机将自动攻击任何威胁,并将重新加入后,威胁消除或如果清除。

Clear My Six清除我的6点方向:不言而喻-僚机将自动与发现的任何威胁交战,并将在威胁消除或清除后重新加入。

我的世界指令怎么禁止使用副手,我的世界基岩版副手(2)

Go Shooter:仅在wingman僚机菜单中可用-指令调用将僚机指定为主攻击。当在武器参数范围内时,僚机将交战。据推测,领队将覆盖交战的战斗机。(如果没有目标可用,则灰显。)

Go Cover去掩护:只在僚机菜单中可用-直接呼叫僚机到掩护领队将承担主要射手的角色。现在还不知道僚机将如何分配这个角色。(如果没有目标可用,则灰显。)

Rejoin重新加入:不言自明-僚机将停止他正在做的任何事情(除非是防守),并重新加入之前介绍的编队。

Split Wing:仅在僚机菜单中可用-从3号发到4号-只有当领队(3号)想命令他的副手(4号)在突破领先分队的队形时才能使用。

Glue Wing:仅在翼球员菜单中可用-从3开始发到4-只有当领队(3)想命令他的僚机在他从飞行中脱离编队的时候,他才能使用。

Drop Stores:向僚机发出指令,执行紧急抛投。

Datalink Ground Tgt:如果可能的话,请求飞行员发送其AG空对地FCR光标的数据链。

下一页(战斗管理#3)特定于僚机和分队部分,在飞行菜单中不可用。事实上,你可以将这些命令分配给僚机(在双舰方案中)和四舰方案中的元素=在这种情况下,僚机2将与他的领队一起战术飞行)。

Offensive Pursuit进攻性追击:受此命令命令的AI(2舰中的2或4舰中的3和4)将执行纯追击拦截,在射程内开火,在Husky哈士奇后发射,必要时重新发射。(如果没有目标可用,则灰显。)

我的世界指令怎么禁止使用副手,我的世界基岩版副手(3)

Offensive Split进攻分队:该命令将发送第二个分队(2舰中的#2或4舰中的#3和#4作为4舰的一个分队)向左开叉,并使用基于RWR钉子和MAR的复杂进攻和防御行为与目标交战。主要分队的预期行为是做同样的事,但向右开叉。在4舰的情况下,僚机2号将保持领先地位并作为一个分队战斗。此订单应在30 NM范围内发布。(如果没有目标可用,则灰显。)

Beam Deploy:与进攻分割相同(前导分队向右,尾随分队向左)。除领队分队的行为外:只有当元素被钉住时,才会发生右缺口。如果不是故意的行为,是对飞行的一个纯粹的追击拦截接触。波束分队将与目标交战。此订单应在30 NM范围内发布。(如果没有目标可用,则灰显。)

Grinder研磨机:指示分队启动研磨机,这是一种超视距战术,使一个分队不断进攻,而另一个分队正在撤退或支援他们的导弹。当告诉研磨机,分队将在6NM轨迹。领头部队的意图是进行一次纯粹的追击,在射程内进行攻击,然后在支撑导弹的同时转动曲柄,然后放出一次pitbull斗牛犬。

后援部队将执行同样的战术,而领头部队要么支持他们的导弹,要么脱离阵地重新定位。此订单应在30 NM范围内发布。(如果没有目标可用,则灰显。)

我的世界指令怎么禁止使用副手,我的世界基岩版副手(4)

Wide Azimuth宽方位角:前导分队(四舰方案中的1号和2号)左转,而尾随分队(四舰方案中的3号和4号,两艘中的2号)右转。在射程内,根据RWR钉子和MAR实施复杂的攻防行为时,所有分队都将与目标交战。该命令应在30 NM射程前发出,以确保宽方位角。(如果没有目标可用,则灰显。)

Short Azimuth短方位角:与宽方位角指令相同,但应在距离目标15nm范围内发出,以确保短方位角。(如果没有目标可用,则灰显。)

Sweep扫描:扫描命令命令分队(4舰中的#3和#4,双舰中的#2)通过飞行纯粹的追击和射程中的交战来扫描接触。前导分队的预期行为(两船情况下为领队,四船情况下为领队和#2)将继续飞行其INS航线。根据第一次通过后仍有多少bandits土匪在hot热,所有飞机将根据RWR钉子和MAR进行攻击和实施复杂的进攻/防御行为。该命令应在35海里射程之前发布。(如果没有目标可用,将变灰。)

Defensive防御:当发出此命令时,所有飞机将不惜一切代价避开威胁以避免战斗。当威胁在30海里以外时发出。(如果没有目标可用,则灰显。)

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