一周联赛打完,小伙伴集体感受就是:累且混乱,当然奖励也是不错的
在这里,火柴谈谈对部落联赛这个模式的看法
——联赛模式自相矛盾,格局混乱——
联赛模式,也算是开发组不走心的一个大更新了,用部落战的外衣,却包裹不住里面的混乱与矛盾。
1:对小部落,混营不友好
开发组把联赛固定为15人出战,似乎是照顾小部落,怕小部落没这么多人参加
同时也是方便匹配,方便分出仅有的不同级别联赛。
但是,小部落或者混营,注定混不了几次联赛就会感受到挫败。因为级别越高,对手越催向于纯12营,所以这个只能15人出战,对小部落没有太大意义。
反而,纯九营,混营,小部落,除非对联赛模式不感兴趣不参与,否则只有升本才能不吃亏,所以说联赛模式打破了原来部落组成的生态圈。
2:大部落感觉蛋疼
一个50人的部落,谁不想拿点奖励,那么只能分拆成3个部落来搞联赛,还要花8天时间来不停搞,蛋不蛋疼。
3:打自己的擂台
部落战原是coc的根本,能火几年不是靠打鱼和冲杯维持的。而部落战能很好的平衡各种部落之间的差异,匹配到相对适合的对手,让低本高本和谐相处,大小部落各取所需。现在部落联赛从报名到结束,是从部落战模式里切出大概3份1时间来搞,除非这个联赛模式很有搞头,特别吸引人,还特别让每个阶段玩家都欢迎,不然为何要与部落战互抢资源?
4:靠奖励“逼”你玩
有人说,不想玩联赛可以不参加啊,一样可以继续打部落战。
火柴想说,如果打鱼有一定几率打到魔法锤这种东西,我想所有人都会去打鱼
但不代表大家很喜欢打鱼。
不参加联赛,拿不到联赛奖励物品,部落意见不一该如何处理?参加了却又不够强大没有充足时间怎么安排?我想,首领很多都秃了。很多部落之前的和谐与平衡,会因为这个似乎不得不参加的联赛模式,摇摇欲坠。
5:对直播不友好
这个游戏在直播平台存在感很低,因为主播缺乏好的个人玩法去与观众互动,打鱼冲杯代打,可能是一些个人玩法,不然就是跟大伙一块看看别人怎么打部落战了。现在搞个24小时出手15次的联赛,就更加没有看头了。
6:头痛医脚
上面说到,缺乏吸引人的个人玩法。既然已经有部落战了,不但不开发一个个人战,还要搞部落联赛,这不是头痛医脚吗?部落战已经成功了,荣誉感也有了,集体团结精神也有了,就不能有一个除了打鱼及冲杯之外的体现个人荣誉感的模式吗?
总结:一个好玩的模式,不用任何奖励,也是会吸引人的,比如开发个人小型即时淘汰赛模式。一个有各种问题的模式,怕玩家不感冒,加上丰厚奖励,也不过是屎味巧克力或者巧克力味的屎的区别。
纯12营会继续打联赛模式,即使要每次分拆成几个部落,毕竟不吃亏所以也不会受太大影响,毕竟为了奖励为了发展。然而开发组的格局太小,只会在原来的蛋糕里切来切去,浪费了精力还未必讨好,本应有更好的点子可以搞的。
以上种种,让联赛的idea不能令人满意。
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