事实上,恋童癖们对低龄游戏的入侵早已超过大多数人想象,以多年持续被举报的“小花仙”为例,一款本来是一款面向少女儿童的换装游戏却被恋童癖们盯上了。
女孩子们在游戏里给自己的人物换装,然而,虚拟服装需要花费高昂的“价格”购买,游戏里的一套衣服,换算成人民币要几十块钱左右,而游戏里这样的套装又多到数不胜数。想要服装的小女孩,遇到心怀不轨的坏大叔,接下来的剧本似乎在很多电视剧里面都看到过。
这样的游戏足以让亲子家庭们如临大敌。相对于骗钱这样的经济损失,一旦有孩子在虚拟道具的诱惑下落入犯罪分子圈套中,足以毁掉他们的一生。
写在最后:需要重视的游戏低龄化趋势
游戏低龄化本身没有什么问题,移动互联时代,正如同轩爸开篇说的那样——电子积木能够锻炼孩子的思维与逻辑能力,作为家长的我们,本身是欢迎这类游戏实现“寓教于乐”的,可问题是当小孩子们聚集的时候,谁来驱逐或者说斩断不法分子的魔爪。
虚拟的世界很精彩,但缺乏自我保护意识的儿童们却很容易成为虚拟世界中美味的“大餐”,用虚拟币、虚拟道具等游戏中的物件打消儿童戒心的同时,从无所谓的照片交友到真人视频,再到裸照/视频胁迫,有多少孩子能够辨别并逃离成年人精心编织的陷阱?
法律保护是对未成年人最根本的保护。国家互联网信息办公室发布的《网络信息内容生态治理规定》自2020年3月1日起施行。该项法规的出台非常及时,是治理网络生态的专门法律,转变了我国过去的法律惩治对象只是淫秽色情信息制作者、出售者和传播者,而是涵盖持有、浏览、查阅淫秽色情信息的网络注册用户。
可对于瞬息万变的互联网,单纯依靠法律保护显然是不现实的,在技术高速发展的今天,丰富的社交渠道以及不断涌现的热门游戏,想要即时、全方位监管恐怕很难。对于亲子家庭而言,恐怕家长才是最坚实、有效的防线。
作为一名《迷你世界》老玩家,轩爸和孩子在很长时间里都未接触到这些涉黄内容,更主要的原因还是作为家长,轩爸几乎每一次都同时扮演者陪玩的角色,从《迷你世界》到《和平精英》,轩爸会从选择游戏阶段开始就一直陪同孩子,我们既是现实生活中的父子,又是虚拟游戏中的伙伴、队友、战友,这样的亲子关系最大限度避免了孩子在游戏中同血腥、暴力、色情元素的接触。当然,麻烦的是需要家长投入大量时间与经历才能完成这样的“防火墙”构建。
总体而言,想要断绝色情、恋童癖同低龄游戏的联系,除了基本的立法禁止外,更需要游戏公司、游戏运营方从技术的角度做好隔离与排查,亲子家庭的家长也发挥应有的陪护作用,当然,热心网友的共同监督也非常有必要。未来,希望游戏带给孩子们更多的乐趣、知识与童年的美好回忆。