面对记者,郁礼花表示,目前市面上的大部分游戏,对青少年的身心发展都是有百害而无一益的。
她提倡说,整个社会应当一起努力,将这种有害的文化彻底抵制。
因为真正好的游戏应当是鼓励青少年追求真善美或者是知识,绝对不是像精神鸦片一样,让孩子一昧的沉迷游戏。
在采访的最后,她态度坚定,绝对会追究到底,不能让儿子的教训在下一个家庭重蹈覆辙。
于是,在办好了儿子的葬礼之后,她联系了有相同经历的其他父母,在一起交流沟通后,决定集体上诉,和腾讯公司在内的游戏商家们打一场官司。
幼童玩游戏上瘾最终飞身坠楼,这一事件本身就自带眼球,加上郁礼花起诉行为,很快,天赐的故事便传遍了整个网络。
新闻媒体的报道很快引起了一阵热潮,大家纷纷在评论区留下了自己的见解:“这个孩子真是深受游戏的毒害,根本分不清楚现实还是游戏了!”
“现在这个时代,一定得监督好孩子的上网活动,网络是一把双刃剑,在孩子还没有分辨力的时候,一定不能让他单独接触网络!”
总结来看,网友们对于这件事的态度分成了两种极端,一方网友在指责父母没有尽到该尽的义务。
他们觉得,孩子这么长时间都沉浸在游戏的世界中,作为家长竟然没有任何的察觉,这是作为父母的失职。
另一方网友则是支持郁礼花的行为,在他们看来,游戏公司为了赚钱,完全不顾孩子的成长,应该抵制。
上瘾的游戏在网络上愈演愈热之时,一则新闻报道将专家的意见吸收了进来,掀起了两方面的讨论:
一方面是,玩游戏本身就是自愿的行为,父母不怪自己没有管好孩子,反而责怪开发游戏的商家,实在是不可理喻。
另一方面则是,游戏商家是在钻空子,藉着青少年的自制力差,故意设计这样一款吸引眼球的游戏,他们确实应该有所整顿,并且承担一定的法律责任。
但是我想,其实双方都有一定的责任,不管是父母还是游戏商家。