【玄】:持续时间内60%概率免疫属性减益效果。
【云】:额外提升50%暴击伤害,持续8秒。
技能调整:持续时间从8秒提升到10秒,冷却时间从18秒增加到20秒。被动【云】持续时间从8秒提升到10秒。
7.【霜池映月】(佛1)
【禅】:额外附加7%伤害反弹,持续10秒。
【空】:额外附加7%伤害吸收,持续10秒。
技能调整:技能和被动持续时间从9秒提升到10秒,冷却时间从18秒增加到20秒,被攻击回血概率从18%提升到40%,回血比例从7%降低到2.5%,并新增次数限制,移除回复真气效果和队友回复效果。
技能说明:释放时间1秒。可移动释放。敌方攻击包括控制效果、减益效果和造成伤害。减攻击力和减吸血效果多次触发刷新持续时间,不叠加。
技能调整后平均被攻击40次才能触发16次回血一共40%气血,而调整前平均被攻击32次就能超过40%气血,而且还没上限,回血比例按概率来算是削弱了。同时移除了回复真气和队友回血效果,总体削弱比较大。
逐霜技能加点
这次调整虽然改动了部分天书,但不影响之前的加点,以前的加点还可以用,可以参考下面:
加点里面,【醉月飞觞】和【临渊潋爪】都点满了,如果嫌连续技麻烦,可以舍弃掉【临渊潋爪】或者【醉月飞觞】其中一个,多点个被动技能。
【聚水成渊】
【碎霜封原】