王者荣耀作一款推塔类手游,虽然算得上是一款老手游了,但是依然受到很多玩家的喜欢,之前很多网友都说,英雄联盟手游上线之后,王者荣耀就要“凉”了,但是如今LOL手游公测了,在我看来对王者荣耀的冲击并没有想象得那么大,其实大家没有必要纠结这个问题,只要玩自己喜欢的游戏就行,其他的并不重要,毕竟我们不是靠游戏吃饭的。
王者荣耀上线这几年的时间,确实进步很大,虽然天美会不定时上线新玩法,但是玩家们最喜欢依然是排位赛和巅峰赛,因为这两个模式能直接地体现出玩家在游戏中的实力,天美为了让玩家在排位赛有一个更好的游戏体验,专门设立了重开机制,因为之前有很多玩家为了抢位置,导致阵容严重不合理,从而输掉比赛,完全没有游戏体验度,策划为了解决这一问题,就推出了重开机制。
重开机制设置得非常合理,只要在排位赛中,队友选的五个英雄主职业一样,系统会强制重开,意思就是说队友选择的都是法师或者射手,就是自动触发重开机制,当然了如果由于敌方阵容不合理,导致重开,那么系统会自动给另外一方的玩家补偿勇者积分,其实是一种福利,因为勇者积分达到350分的时候,可以保一颗星,而且该积分可以累积,其实说白了也就是保星机制。
但是最近天美对信誉积分的补偿设置了上限(如上图),一位玩家在排位赛的时候遇到多次敌方重开的阵容,按照常理来说应该获得补偿,但是官方给该玩家发了一封邮件,很明确地说当日勇者积分补偿已经达到上限,相信很多玩家最近都收到这样的邮件了,也是遭到千万玩家的吐槽,甚至有网友表示,真的玩不下去了。
我个人能觉得,天美推出这个勇者积分补偿福利非常好,因为从匹配到选英雄阶段,至少会浪费玩家两分钟的时间,而且是由于对方阵容不合理导致重开,那么己方可以说是受害的一方,就应该获得相应的补偿,而不是设置补偿积分上限,这样的话对受害方太不公平了,白白浪费了几分钟的时间,难怪会有大量玩家吐槽,希望天美能勇者积分补偿上限的设置进行优化或者是直接取消,不然就真的玩不下去了,本来排位赛匹配机制就“鸡肋”,现在勇者积分都混不到,自然也就没有玩下去的*了。
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