另一把可以用来过渡前期的武器。先提示一下,配装里的匠护石其实是匠3护石,匠4要到后期才能做,大家知道就行,其实匠3和匠4差别不大,搭配本身自带的白斩,打到换区没问题。
打弱点可以到90%会心。还是全部由M位1星怪物制作出来的防具。防具强化满可以到700 防具,同样是打到流程结束都没问题。相比上面一套,个人觉得生存能力更强,毕竟少了体力1,但多了晕厥耐性2和2级防御。
输出上,也比上面一套来的更高,不过毒妖鸟武器有毒属性,以及2级KO术,就个人而言,如果是锤子比较熟练的话,更推荐这套用来开荒。如果是想要更稳健一点,可以用上面一套(毕竟毒属性和KO术都能创造良好的输出环境)。
看个人需求选一套进行开荒吧。
PS:达人珠2类似于本体的攻击珠一样,游戏早期白送。
后期毕业常规配装
客制:1攻击,1吸血,1防御
贴皮:全部攻击
后期泛用型配装模板,基本适用于绝大部分需要达人艺的武器(不限于大锤)。不考虑挑战者的情况下,打弱点可以到100%会心。
其实这套配装可以灵活变动的地方非常多——一言蔽之:4级孔的珠子,匠珠,护石都能换。所以配装的自由度非常高,具体得看个人珠子库存。反正因为配装自由度实在是太高,所以大家就按照自己的实际情况来就行。
聚魔开荒型配装
客制:1攻击,1吸血,1防御
贴皮:全部攻击
就是上面一套的变种。不屈在聚魔非常好用,可以进去聚魔之后先死两次,然后再开打。地质学用来捡掉落物(概率可以捡两次,是刷聚魔的必备技能),耳塞是因为早期的聚魔(其实就是PC版的版本)乱入非常频繁,而且经常会出现乱入吼和换区吼的情况(有时候还会出现怪物直接无脑互相吼个不停),耳塞可以降低翻车的可能性和增加输出机会,在聚魔这个地方很不错的,耐冲是为了组队轻松点,单人的话可以卸掉。
两个挑战者·体力珠可以换成任意的技能·体力珠子,没有的话就干脆直接上体力珠就好。耳塞护石早期没法做,那就用耳塞3护石 一个4级孔换成防音珠就好。反正大家灵活变动一下。
明珠在掌-降魔-
后期毕业常规配装