死歌无限大招出装,死歌无限大招流出装

首页 > 游戏 > 作者:YD1662023-11-11 22:23:13

死歌无限大招出装,死歌无限大招流出装(1)

大乱斗死歌是少有在路人局中都非常好用的顶级法师英雄。可以说在大乱斗这张地图上,死歌没有弱势期,只要队友不犯病会收割,死歌整局游戏存在感都很强。不过这么好用的英雄在国服登场率却不是很高,看来国服玩家大部分大乱斗还是喜欢玩丢丢怪呀。

死歌无限大招出装,死歌无限大招流出装(2)

【英雄解析】

死歌无限大招出装,死歌无限大招流出装(3)

死歌大乱斗有“输出伤害 -10%、承受伤害 5%”的debuff。

即使顶着debuff,会玩死歌还是经常拿输出第一,甚至伤害量一骑绝尘,超第二名一倍之多,可见死歌这英雄的变态之处。

为什么大乱斗死歌这么猛呢?

优点太多了:不仅能分割战场,还能帮助队伍清兵,软硬通吃(肉和脆皮都打得动)。

还有最关键的一点就是克制丢丢怪。

只要雪球砸得准,哪怕丢丢怪阵容清线再快都没用,以死歌不怕死的特性很容易把丢丢怪打残让队伍完成收割。

一个脆皮法师能打出前排强开团的效果,还能打出成吨的伤害, 难怪死歌会是胜率队的最爱。


【符文】

死歌大乱斗符文分享

死歌无限大招出装,死歌无限大招流出装(4)

主系符文:黑暗收割 恶意中伤 眼球收集器 寻宝猎人/终极猎人

副系符文:凯旋 坚毅不倒

符文解析:死歌多年以来大乱斗符文基本没变过,英雄特性带黑暗收割很容叠。

当然也出现过“先攻 公理圆弧”的*套路,但劣势局公理圆弧就很拉跨了,所以不推荐该套路。

恶意中伤 眼球收集器提高伤害。

寻宝猎人能很快做出神话装,利用装备优势压制敌人血线。团战阵容偏大招流的换终极猎人。

带凯旋是因为参与击*有钱,并且送死流死歌不缺蓝。哪怕不送死只要不开E清兵蓝也是够用的。

坚毅不倒增加死歌灵体状态下的伤害,死歌非常容易触发最高11%的增伤,比致命一击好用。坚毅不倒输出往往比黑暗收割还高。


【出装和加点】

死歌无限大招出装,死歌无限大招流出装(5)

出装:兰德里的苦楚 冰杖 恶魔之拥 帽子 法穿棒 鬼书

加点:Q得准主Q副E,Q不准主E副Q。

出装解析:死歌这种都是AOE伤害的英雄出兰德里非常合适,并且神话被动提供技能急速对于死歌很有用。

冰杖提升黏人能力,也能有效提高Q技能命中率。

恶魔之拥在13.2版本远程灼烧伤害加强了,双面具灼烧更猛。

帽子 法穿棒最大化提升死歌输出。

鬼书改回老版属性,虽然涨价卖到3000但是提供10点法穿,并且造成伤害直接施加40%重伤效果,非常好用!


玩法简介

出门装遗失的章节即可,玩死歌不用买药,浪费钱。

送死流死歌不是无脑送死,而是要死得其所,下面介绍几个“送死”要点:

1、送死不是直接走上去送,而是雪球砸到后排再飞上去送,死在敌方后排或者人多地方的死歌才是好死歌。

2、如果雪球砸不到后排只砸到小兵或者前排呢?用闪现不就到后排了吗?

3、雪球砸不到人怎么办?清了兵等对面站位扎堆再砸,或者队友上去卖一卖吸引注意力再砸。

一塔倒塌后利用好废墟卡视野丢雪球,这样很容易砸到敌方后排。

4、死的位置尽量靠路中间,这样能完美分割战场,死在墙旁边说明你走位思路有问题。

5、第二件大件一定要出冰杖的原因基于“峡谷相对论”,敌方群体减速=我方加速,加上W减速墙没有留不下的人。并且传送门的加入节省了死歌走路回线的时间,这也是为什么不出鞋子的原因。

6、阵容劣势前期打不过换不了人头就不要送了,先保证清兵再尽量用Q技能消耗,等对面整体血量较低时再砸雪球过去换人头。

队友太菜连死歌打残的人头都收不掉建议点了下一把,不然还会被队友喷送对面人头。

死歌无限大招出装,死歌无限大招流出装(6)

大家怎么看待死歌呢?欢迎交流~!

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